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自由之战出装攻略_英魂之刃手游和王者荣耀哪个更好玩

文章来源:编辑铺作者:东华下载站发布时间:2024-04-22 06:44:30

自由之战出装攻略

英魂之刃手游和王者荣耀哪个更好玩

当然是英魂之刃了王者荣耀那原画帅的一笔贼鸡实用到了游戏里面那模型和一坨屎没啥区别还啥VIP坑钱王者荣耀还没有一点操作可言英魂之刃可算有吧英魂之刃还没有那么嚣张说什么天下第一游戏王者荣耀那些人玩出来优越感了说什么天下第一外国根本没王者荣耀知道为什么吗因为是个盗版游戏有个版权就随便抄袭LOL的风暴英雄还说什么李白露娜最需要操作我看就是小学生也能6的一批只需要一点手速就他喵的就可以超神还有那些什么偷野反野各种常用语都是别的游戏我最后说王者荣耀太垃圾了火不了几年









王者荣耀和英雄联盟有什么区别

五杀是有区别的 视频...

你玩王者荣耀使用的第一个英雄是谁

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在王者荣耀中,我接触到的第一个英雄。是和大家一样都是老亚瑟。其实老亚瑟,作为一个新手,都会用得非常简单的英雄,其实他也强的一匹。而且这名英雄确实如果你玩的好的话,甚至比那些18888的英雄,或者13800的英雄都要强得多。接下来我就来为大家讲一讲这名英雄的优点在哪里吧。

我们都知道,亚瑟作为一名上单坦克。他是坦克中既能输出,又有坦度的英雄之一。作为一名老亚瑟甚至能够在上单面对敌方射手与辅助二人完全不虚。这其实主要也是与他的被动技能有关的。由于被动技能的存在每两秒钟就能够回复1%的生命值。所以基本上亚瑟,他在上路的时候根本不用回家血量也是能够回满的。

而他的一技能更是打团利器,可以标记敌方英雄沉默一秒钟。在团战时这一秒钟也是至关重要的一秒钟。利用一技能进场大招留住敌人,二技能开始进行对敌方的消耗。老亚瑟,他就是这样,从来不用担心自己会死。其实自己真的死了,那也没关系,他对团队做出的贡献是巨大的。如果真的会吸引到敌方所有的火力。放心,你的这场团战一定会被你的队友拿下。

其实论单挑亚瑟也是不怕任何人的,不管是爆发高的孙悟空,还是能秀的露娜。他们在老亚瑟面前根本无法一套带走他,迎来的只是一阵又一阵的反击。或许最后慢慢被消耗死的,只能是哪些来犯的敌人吧。

王者荣耀在线天数1066天。我就想问问,

王者我也就是瞎玩玩,要说一千多天确实厉害。我也有个号一千多天了,区的那时也不怎么会玩,只是随便玩玩,我记得我号里也有艾琳还有皮肤。但是怎么来的我确实记不起来了。我记得那时我还不知王者荣耀是啥。

因为最开始玩过英雄联盟所对团队竞技类游戏比较感兴趣。刚好那时我朋友在玩王者吗荣耀我看到了,然后我也下载了一起玩,我记得最开始我们玩的最多的英雄是亚瑟跟艾琳,那时后羿是没的。我记得最开始的系统新手教程都是艾琳。现在改成后羿了。

我记得最开始玩的时候我跟我朋友老是单挑,他玩典韦我玩亚瑟,毕竟都是新手他没玩过英雄联盟对出装还不是很了解,而我玩过英雄联盟对出去比较了解点。所以每次他都输,毕竟玩过类似的游戏的肯定懂点,虽然一个端游一个是手游,只是用手机玩而已。

为什么那么多人玩《王者荣耀》

【汉堡薯条一家亲,携手可乐进餐厅】

hi,我是薯条649,此观点只代表个人,请理智面对

1.王者荣耀是一款多人公平竞技手游,可以不用疯狂肝,疯狂练级,但对每个召唤师对英雄技能、玩法有一定的要求,这导致技术上的划分,让玩家不会面对对面大神 而自己萌新,导致没有游戏体验。

2.其设定、插画、CV深受广大召唤师的喜爱,且对战画面非常热血,对应了现在年轻人的胃口,并且设有英雄荣耀排行,满足了玩家有一定的虚荣心。

这只是个人观点,不要以此观点乱传,导致损失有传播者承担

你觉得王者荣耀为什么这么火

一、先来看一份数据,看看《王者荣耀》有多火。


《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。


据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。




二、再来从游戏分析,《王者荣耀》为什么这么火?


1.易上手,撸起袖子随便坑

“易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手。


一方面,《王者荣耀》降低了默认控制的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作而言。


传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作。而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作。传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现。但是《虚荣》并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好。


另一方面是增加游戏内引导。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置。王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。


回想起二白第一次玩DOTA,哪个商人卖什么都记不住;第一次玩LOL,带5个血瓶出门,真尴尬。

看到限购,就果断买了五瓶......


当然这个部分的简化是相对的,高端玩家仍可以通过设置,来配置自己的攻击模式(譬如攻击小兵还是打塔,或者直接怼英雄),和配置自己的出装顺序。只是相对于部分默认操作门槛要求较高的游戏而言,《王者荣耀》较好地处理了“如何留住小白玩家”的问题。


不过,游戏入门门槛降低,却带来了“新人多”、“小学生多”、“整体竞技水平下滑”的现象。游戏简化的同时使传统MOBA中一些精准、高难度、复杂操作带来的乐趣丧失,部分MOBA老玩家甚至嫌弃《王者荣耀》“简单”、“无挑战性”。



2.快节奏,就一盘


《王者荣耀》在移植MOBA上优秀的一点,在于让游戏节奏变得更加快。《王者荣耀》的基础设定,奠定了游戏的节奏。通过缩小游戏地图,减少基地建筑,增强AI能力、加快游戏角色成长,《王者荣耀》让玩家对抗矛盾,尽早地快速激化,简化游戏内双方玩家矛盾的激化过程,尽快让显现,尽快使玩家进入对抗。


首先,《王者荣耀》的地图与PC端的MOBA相比,变得更小。在《王者荣耀》中,使用后羿从泉水到河道,大约需要20秒;而《英雄联盟》中寒冰从基地河道大约需要30秒,而DOTA则要更久。地图变得更小,使得玩家间的相遇更为频繁,更加容易激化。


在建筑方面,《王者荣耀》没有延续传统MOBA游戏中的设置,仅保留了9座防御塔和一座基地。而《王者荣耀》中,小兵对塔伤害相当可观。如果玩家击杀史诗野怪,会激活一方派出强力小兵,加快一方AI推线、推塔速度,一不留意,塔可能就被偷了。为了缩短游戏时间,《王者荣耀》甚至把可投降的时间限定为6分钟之后,泡个面的时间,你就可以投降,就是这么快。


游戏内角色成长速度,更是快节奏的催化剂。《王者荣耀》一改传统MOBA重补兵的玩法,补兵的重要性被削弱,英雄不需要给予小兵最后一击也可以获取大量金钱和经验。另外,不同于众多MOBA游戏内玩家需要回城才能买装备,王者荣耀并没有这个限制,在地图上任何一个地方都能出装。这样一来人物出装速度远远快于传统MOBA,就像实体店和快递的比较,节省了去逛店的时间,缩短了矛盾激化的间隔。


快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。上厕所来一盘,公交车上来一盘,课间来一盘(不要教坏小朋友),等人等车等饭局来一盘,传统MOBA 10分钟过去,玩家还在安静补兵发展,不好意思,我这里准备开第二盘了。



3.人物形象耳熟能详


《王者荣耀》选用传统人物为角色原型,特别是大量使用了三国中的武将形象,不少耳熟能详的古代人物如刘备、关羽、张飞、曹操角色等悉数登场。不过,游戏中只是使用了历史人物的形象,相关的历史背景却被架空,这么一来使得游戏与现实历史产生矛盾。随着年轻玩家的增多,这一矛盾还曾引发社会上的一些争议,部分人甚至认为该游戏“会误导学生对历史的理解和认识”。



4.游戏内的交流便捷


MOBA游戏中,游戏内交流体验非常重要,毕竟是一款团队配合的游戏。《王者荣耀》把多人语音系统嵌入游戏中,玩家通过手机自带的麦克风,即可以实现语音交流。另外,游戏内设定了许多常用的默认发言,譬如“撤退”、“猥琐发育,别浪”等,配上语音提醒,帮助玩家实现游戏内快速交流。


一款MOBA能降低准入门槛,让玩家快速上手固然重要,不过要保持玩家的热情,游戏还不得不在增强用户粘性上下功夫。《王者荣耀》的用户粘性,首先来自于本身的角色培养、英雄、皮肤收集系统,其次是单人冒险系统。尽管这些系统并非尽善尽美,但这些系统的存在,使得游戏本身增加了粘性。想玩别的英雄,想基础属性强一点,起码得存点金币或者充吧。

譬如被吐槽的皮肤加成和铭文系统


此外,得益于匹配系统,《王者荣耀》具备满足了不同程度玩家需求的能力——你既可以有空撸两把;也可以日日夜夜撸,收集符文英雄,幻想一下打职业联赛之类的。



三、总结

总而言之,《王者荣耀》无疑是近来MOBA手游较为成功的一个例子,它成功利用快节奏和易上手的特色占据了玩家的碎片化时间,培养了又一批MOBA玩家。不过,秉承“用xin创造快乐”的宗旨,《王者荣耀》的成功可以说是以舍弃传统MOBA中更高的复杂性、策略性、多变性甚至是公平性为代价的,年轻玩家在这款MOBA中或许无法体会到传统MOBA的一些乐趣。“小学生”终将长大,今天还在玩后羿的少年,日后不知道是否还对这样的“后羿”感冒。


《王者荣耀》零基础玩家如何找到最适合自己

你好,王者荣耀,有刺客,坦克,战士,射手,法师,这几大类,英雄。

你可以先入手坦克这里英雄,这种英雄比较好操作,容易上手,可以先试着玩亚瑟等等。如果可以,就玩坦克。

如果你觉得你反应够快,有操作的话,可以尝试着玩射手,向后羿马可波罗这些,或者是诸葛亮,貂蝉,小乔大乔这类的法师英雄。

还有很多英雄,也可以慢慢尝试,一步一步来。等你多玩几个英雄,多玩几类英雄的时候。你就会知道,你自己,适合玩那一类的英雄。

先选择英雄的种类,坦克或者法师,或者射手,的,把种类选好之后再选择英雄,感觉那个英雄适合你。你可以驾驭,就慢慢来。没有谁天生就会玩的,所以说等你玩熟练之后,就可以了。

王者荣耀为什么能火

都喜欢玩它就火,因为这款游戏适合大多数人,小孩,青年,男的,女的,老的,少的。都可以玩,所以它能

英魂之刃手游和王者荣耀哪个更好玩
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