- 有没有大神能出一篇手游《王者荣耀》选英雄
- 抖音bp是什么意思
- 玩《王者荣耀》对方选貂蝉,如何在BP环节
- SK称谁还不知道怎么打QG
- 王者荣耀猪哼教练赛中复盘超玩会bp得罪月
- 王者荣耀中,bp阶段如何克制敌方阵容
- 2022 MSI总决赛决胜局T1如此离谱
- bp蓝色方和红色方的区别
- LOL职业比赛BP有什么讲究,为什么大家
- EDG.M对阵RNG.M,Gemini教
有没有大神能出一篇手游《王者荣耀》选英雄
在王者荣耀中,B/P是电子竞技游戏常见的一个比赛术语,是BAN/PICK的简称。BAN意为选择禁用英雄,PICK为挑选英雄。今天,就先为大家讲讲王者荣耀比赛排兵布阵中的哲学,也就是开局B/P方面的知识和思路。
一、B/P的相关规则
排位赛打到钻石就会开启征召模式,也就是需要进行选择禁用英雄和选择你所使用的英雄。具体表现为先双方的4楼和5楼轮流选择禁用英雄,加起来双方一共可以禁用四个英雄,然后从一楼到5楼双方轮流按顺序选择英雄。
二、Ban的思路
1、当前版本OP英雄。在游戏往往总是会有英雄由于其技能机制或者版本更替变得十分强大以致于拥有该英雄的队伍会获得不少的优势。例如后羿,鲁班大师、蒙犽、太乙和伽罗等英雄,这几个英雄就因为太过OP,成为了最常见的被BAN英雄,不过具体ban什么英雄还是跟着版本走的,毕竟一代版本一代神。
2、影响自己战术的英雄。每种阵容都会有其打法和优势,但是往往也有其所惧怕的英雄或阵容。或是某个惧怕的英雄。比如你选择了控制很多的阵容,但是对方可能会通过选择庄周来解控,那么你的阵容就很难达到预期的效果。
3、怕队友玩的英雄。这点实在可悲又可笑,但是确实有这种状况。Ban掉那些10个人九个人玩起来坑的英雄的情况也是可以理解的,毕竟比起多了强力的对手,还是少一个猪队友更重要。
4、对手的擅长英雄。比如对手队伍里有个玩家,在玩某个英雄时特别厉害,我们便可以选择在开局时直接ban掉那个英雄,防止对手拿到。不过这点对我们并没什么用。三、pick的思路
1、当前OP英雄,即使自己不会玩,1、2楼的玩家也可以先抢下给自己的队友。
2、自己的擅长英雄。玩当然玩自己会的,操作会更加自信,输了也无话可说(ps:除了骂队友坑以外)。
3,补齐阵容的英雄。简单来说就是补位,看阵容里缺啥就选啥,缺输出就选射手,缺前排就选肉,没有打野,就来一个强力打野。
4,特定战术搭配英雄。也就是拿自己套路必要的英雄。要是想搞前期打架流,就可以多选一个刺客或者法师,放弃成型较慢的射手。或是要选择远程消耗型整容,就可以多选些手长的英雄如嬴政等。
5,应对型英雄。就是看到对手拿到某个英雄或是某套阵容时,我们就选择相应的英雄做以应对。像是对面拿到钟馗时,我们可以选择庄周进行克制他的超强控制。
最后,合理阵容是比赛赢得胜利的前提,祝大家上星上分上王者。
抖音bp是什么意思
抖音bp是用来讽刺评论区里的键盘侠的。因为在抖音王者荣耀赛事的b/pick上,键盘侠们总是各持一词,觉得是这个教练bp不行才输的。
玩《王者荣耀》对方选貂蝉,如何在BP环节
谢邀。
貂蝉在王者中是一个老英雄,她也给我们带来了许多深刻的印象,比如很秀,容易拿五杀,回复能力强,在团战中七进七出等,但她并不是无法克制的,我们也有许多方法应对敌方貂蝉。
一:BP环节
如果对方首选一手貂蝉,我们可以根据队友的能力来选择如东皇,孙膑,张良甚至亚瑟也可以,因为这个英雄最怕控制和沉默,以上几个英雄都有这样的能力乘他病要她命他儿,在貂蝉被控或沉默的时候集火秒掉当然(当然也要根据敌方团战威胁能力来选择是否优先秒貂蝉)
二:对战阶段
貂蝉是一个十分吃装备的英雄,前期很弱,这时我们需要扼杀在摇篮中的貂蝉,呼叫打野,只要前期多杀几次,貂蝉在团战中的作用会被大大减弱对我们的威胁也没有那么强了。
SK称谁还不知道怎么打QG
昨日,QGhappy战队的官方微博发布了最新纪录片。这纪录片记录了QGhappy近一段时间的日常训练,以及教练选手对于未来的一些展望以及点评等等。在这一则纪录片中,SK教练说出了这样一个观点,一时间引起了网友们的热议。小伙伴们觉得SK教练说的有没有道理呢?咱们来听听SK教练到底说了啥吧?
SK教练表示:KPL哪支战队不知道怎么打QGhappy?太简单了,先是BP上针对刺痛,在BP上掐死刺痛这个点;然后开局了就重点针对飞牛,一直压着飞牛打,然后刺痛、飞牛这两个carry就全GG了,然后QGhappy就输了。那么QGhappy是否如同SK教练所说的呢?你是否同意他的说法呢?咱们今天就来好好说道说道吧!
坦白来讲,SK教练说出了不少网友们的心声,因为近几个赛季以来,绝大部分KPL战队遇到QGhappy都是采取这样子的战术,像什么四ban刺痛、六ban刺痛就都是这么来的。与其说刺痛的英雄池浅容易针对,倒不如说QGhappy的打法思路比较固定,基本都是围绕着刺痛这个核心点展开。所以也就是注定了刺痛必须要拿到carry型英雄,QGhappy整体阵容框架才能够构建起来。而一旦刺痛拿不到称心如意的英雄,不光刺痛打不出来,队内其他人也突然间好像不知道怎么打了。
而飞牛这个点毫无疑问是QGhappy的强点之一,很多局都是非常依靠飞牛站出来carry才能够获胜的。但是飞牛这个点从一开局就一直遭到针对,即便是飞牛的抗压能力再强,也注定了他这一局发育不会太好。一打二你勉强可以猥琐塔下清兵,但是对面三人甚至四人包夹,你再强也是没有多少发挥空间的。而发育不好的飞牛在中后期是比较难承担起队内carry点的作用的,这时候队内就必须要有其他点站出来。然而一般情况下,还真没啥人能够站出来。
所以啊,确如SK教练所说,近几个赛季,几乎所有KPL战队遇到QGhappy都是采取BP针对刺痛,开局针对飞牛的打法。还真别说,百试不爽,偶尔失败只能说队伍硬实力不够或者说针对不到位。最后希望SK教练的到来,能够帮助QGhappy解决掉一直以来的“顽疾”吧!
王者荣耀猪哼教练赛中复盘超玩会bp得罪月
大家好,这里是指尖上的王者,kpl季后赛,ag超玩会的两场比赛完毕,分别输给了estar,赢下了ts,月光教练的bp问题却被无数人吐槽,其中包括场上的解说也都表示疑惑,看不懂。
在赛中复盘环节,由edgm的猪哼教练进行复盘,而复盘的内容是超玩会的bp问题,在第五楼拿到了跟队伍内毫无配合的大乔(猜的是那局),所以猪哼在复盘的时候说了下自己的想法。
其实猪哼吧月光的问题都提了出来,也加入了个人的观点,本无可厚非,然而同为教练,这样指出人家的问题不就是砸人饭碗么?但知道有些话不该说的猪哼,马上就在微博中道歉了。
说自己语气和用词不当,希望海涵,其实大家都知道,他所指的就是月光bp的那些话,但隔了一天也没有收到任何回应,本以为风平浪静,但今日月光却发了一个长文微博。
本来已经道歉的猪哼,却收到了这样的微博,这就代表着月光真的生气了,且没有原谅的意思。
微博总结一下:
1.本届kpl、冠军杯如果没能拿到一个冠军,愿意接受俱乐部的一切处罚。
2.自己队伍都没弄明白,积点口德,自己见解这么独到,为啥常规赛萎了,季后赛又萎了?你打不过的队伍我来打,圈内公认的顶级配置却打出这样的水平,我要是你早就退了(暗指EDGM)
3.你们战队的问题,打不出选手的风格,打不出选手的身价,无法突破实力上限(无痕柠栀?)
4.不行就赛场上碰一碰,但你们连冠军杯都没进去,要么明年常规赛碰一下?
5.我个人不会因受到质疑而改变自己的专业性,我也不考虑外界对我的看法,赛场上只拿五五开的阵容,满足基本的counter链,而不是使用选手的上限配合团队,水平太低级。
月光教练这个微博,首先在此立了个flag,之前常规赛的时候就有过这个情况,拿不到西部第一就退圈,而本次把目标定在了总冠军上,kpl和冠军杯,拿不到就愿意接受处罚。
之后把目标转到了某教练的身上,说他自己的队伍都没弄好却来管自己?其实猪哼在赛中复盘环节说的都是大家认可的思路,但是作为当事人的月光,听起来就十分的刺耳,所以用了反讽来试图扳回一城,但是个人觉得这样的有些欠妥,就像当年久哲和李九一样,都在这个圈里,低头不见抬头见,不尴尬吗?不过好在edg现在出局了,至少两个赛季他们不会碰头。
月光总是提到edgm的成绩问题,用他们的成绩来证明猪哼不行,但实际上猪哼早就不担当教练了啊,所以月光作为一个成年人,这个事情太过急躁,一个只能接受夸奖的人无法在逆境中崛起,月光bp的问题是共识,还是只有他能看透一切,那还真的需要看接下来的比赛,周五对战estar,看月光教练能否按照自己“不在意外界的看法”的思路去bp,值得期待。
王者荣耀中,bp阶段如何克制敌方阵容
如何想要克制敌方,那么就要看他们选的英雄而决定,比如敌方有黄忠,那么你就可以拿个钟馗,如果敌方拿的沈梦溪,你就可以拿蔡文姬,这样沈梦溪的伤害就会全被蔡文姬给抵消。以及敌方有鬼谷子,那么就可以拿个孙斌,鬼谷子大招加二技能留人,孙斌也可以2技能加速走掉,就算他吸到了,孙斌2技能之后的回血也可以回一半,而且二技能还是全体加速,追击和留人都十分的厉害[机智][机智][机智]
2022 MSI总决赛决胜局T1如此离谱
首先,单从决赛前四场比赛看下来,宙斯的发挥是比bin哥要好的,同时下路gumayusi对位gala几乎是被爆杀,所以决胜局,T1 的策略应该是放养下路,打上半区。
先说下这套bp的整体思路,这套阵容是lck最常见的阵容,就是利用阿狸和猴子6级后的带节奏能力,然后带动上下路优势,然后中期猫挂猴子开团,杰斯和烬打poke,阿狸进场收割。但是这套阵容的缺点是6级前的作战能力不强,可是,在lck的整体运营节奏中,6级前基本上都是安稳对线,不会怎么搞事的,所以这套阵容在lck就是香饽饽,但是遇到前期猛的队伍,这套阵容前期就能被干碎。
关于这场bp的几个疑点,我个人是这样觉得。
1,为什么放格温,因为从前面看来,t1认为从第二把到第四把,bin的状态是越大越差的,很可能决胜局顶不住压力,成为突破口,从更深层次讲,ban泰坦也是为后面拿烬加猫做铺垫,如果RNG拿了泰坦,烬加猫=坐牢,突破口更大。
2,为什么头铁狐狸猴子,我的理解是,猴子阿狸这个组合是没问题的,顶着冰女出阿狸也没问题,可能在T1的认知里,RNG是一支偏向运营的队伍,前中期能力没那么强,所以这套阵容就是要和RNG拼中期运营,而这套阵容一旦到6级,节奏能力爆炸,然后一旦有优势,就可以开启标准的韩式运营,结果faker6级前被抓了两波,直接0杠2开局,然后节奏一断,这套阵容就。
3,第三手为什么不拿手热的塔姆。前面说了,必须要保证让宙斯拿到能对位格温的英雄,船长没了就只有杰斯了,另外一方面,塔姆搭配大核Ad,如果第三手拿了,后面金克丝赛娜一ban,就没有好的搭配了,所以第三手拿塔姆,意义不大。但是塔姆确实能克制丽桑卓的控制。
第四,烬加猫只能说很抽象,其实换成伊泽会更好。结果伊泽自己ban掉了,只能说最后的,确实对姑妈鱼丝不信任了。
bp蓝色方和红色方的区别
1. bp蓝色方和红色方在游戏中有一些区别。
2. 这是因为在游戏设计中,为了保持游戏的平衡性和公平性,蓝色方和红色方在一些方面有所差异。
例如,地图布局、资源分配、初始位置等都可能会有所不同,以确保双方在游戏开始时具有相对公平的条件。
3. 此外,蓝色方和红色方在游戏策略和角色选择上也可能有所差异,这为玩家提供了更多的选择和挑战。
玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来选择扮演蓝色方或红色方,从而延伸了游戏的乐趣和深度。
LOL职业比赛BP有什么讲究,为什么大家
相信这两天,大家在网上都看到了关于RNG小组赛被淘汰的新闻,而在话题之下一定会有网友对RNG的BP做出评价。那么究竟什么是BP?职业比赛的BP又有什么讲究?它和路人排位的BP有什么不同?RNG的BP到底哪里有问题?这些问题,我相信对于一些新手或者平时不怎么看比赛的玩家来说,会有些不解。作为一名LOL老玩家,这里我斗胆发表下自己的看法,如果说的有不对的地方,在座各位有大神请纠正、补充。
什么是BP?
BP的全称是BANPICK,顾名思义就是在排位或比赛中对英雄进行禁用和选取。而之所以会出现BP,我觉得是为了尽可能保证选手发挥和游戏的公平性。当然了,BP的出现也让排位、比赛变得更具乐趣和电竞风采。LOL的老玩家们应该都知道,官方对BP系统进行了几次更改,我最初玩的时候BP还是交给一楼负责的,而且并不是BAN五个英雄。现在官方在BP上更倾向于团队的意见,有兴趣的朋友可以自己百度下老版本的BP。
简而言之,BP就是阵容双方的第一战场,双方就英雄的禁用和选择进行思想博弈,尽可能扩大阵容优势来保证团队打法、体系。
职业比赛有哪些讲究?它和路人排位BP有什么不同?
其实BP是一件看似简单但实际很复杂的过程, 它绝不是三言两语能解释清楚的事情。但无论是职业比赛还是路人排位,BAN英雄的大方向有以下几条:
会考虑BAN掉版本强势的英雄,也就是大家常说的T1阵营的英雄。比如今年S9小组赛常BAN的英雄有蜘蛛、潘森、奇亚娜等。
会考虑BAN掉敌方擅长的英雄,因为职业比赛数据都是公开的,双方队伍在交战前都会对彼此进行分析,大家都知道彼此拿手的英雄是什么。
会考虑BAN掉counter(克制)自己或者团队阵容甚至打法体系的英雄,counter自己大家应该都能理解,比如你在排位中想玩亚索那么你可能会BAN掉对线counter亚索的安妮、铁男之类的;counter团队阵容,这个主要是考虑对位劣势的问题,简单说就是我拿出了第一阶段选的英雄,结果对面选了很好的counter英雄,那么我接下来该选什么英雄去缓解对方的克制以及怎么突破甚至转变阵容打法,都是需要在接下来的BP中考虑的;最后一个就是counter打法和体系的英雄,BAN这类英雄主要是团队已经确定了本场的打法。打个比方两个队伍交战,甲方知道乙方不擅长后期运营,所以他们准备打大后期,那么后期阵容就怕前中期拉跨,所以在BP上甲方会针对前中期的英雄或者强开爆发型甚至是后期更厉害的英雄。
基本上职业比赛和路人的BP都会往这三个方面去做(这也就是为什么很多解说总能猜到双方要BP什么英雄),但两者区别还是很大的,首先BP机制就不同,比如路人排位考虑匹配时间减少了2Ban环节等。除了BP机制不通外,职业比赛的BP要更加细节和全面,不像路人排位那么随意。
比如以上三点,BAN掉版本强势的英雄,职业选手和普通玩家的理解是不一样的。可能很多玩家觉得猫咪没什么用,通常黄金白银秒BAN剑圣、诺克还有石头人之类的,但是职业比赛很少有人会BAN剑圣、诺克这种,而喵咪较强的机动性和稳定范围控制会是职业选手担心的。
第二点,BAN敌方擅长的英雄,在路人排位中我们经常会遇到大神,在下一局的时候往往怕对方排到对面会把某个英雄给BAN掉;而职业比赛双方选手都是老相识,可以说是知己知彼,所以在BP上会更谨慎。职业选手可能会故意放出对方擅长的英雄,其实自己有练了很久的counter英雄,这也被称之为BP陷阱。也可能BAN掉对方可能首选的擅长英雄,然后故意前面放出一个英雄,而这个英雄就是克制对方次选的擅长英雄。所以职业BP讲究心理博弈和对游戏的理解。
第三点,BAN掉counter英雄,这个就更能体现心理博弈和游戏理解了,双方在一选之后会互相猜测对方的打法,为了试探敌方的阵容和打法思路,往往会在pick的时候选摇摆位英雄。常规的pick是见招拆招,而有些职业选手也会剑走偏锋故意打破敌方思路。再比如有些战队经常针对RNG下路来搞事情,毕竟二级抓下是人尽皆知的事情,所以BP阶段会有针对某个线路的考虑。这些就是职业BP所讲究的东西,全面了解敌方、周全的计划、缜密的分析、大胆的猜测,心理和智慧的摩擦,这些都是职业BP的魅力所在,所以每场BP都是没有硝烟的战争。
上面我从BAN禁的几点方向来介绍BP,关于PICK其实换位思考就能理解。比如优先BAN版本强势和敌方擅长的英雄,那么选的话也多半是先拿版本强势或自己和队友拿手的英雄。不过大家千万不要以为职业BP就是我说的这些,其实远远不止这些门道,再深的理解我也不会就不班门弄斧了,但这三点思路足以让那些不太了解BP的玩家消化,至少下次看比赛不至于两眼一抹黑地说:“卧X,亚索都不ban还打个锤子的职业嘛!”
RNG BP哪里有问题?
其实我们说BP有问题,归根结底离不开游戏理解不足,游戏理解不足团队所选的阵容就会出现漏洞,很容易被对方看破及时counter住。
我们简单说下RNG的BP,在小组赛第二阶段对阵SKT的比赛中,双方BP如下图。RNG先是BAN了蜘蛛阿卡丽和鳄鱼,SKT是BAN了潘森、霞和莫甘娜。这里蜘蛛、阿卡丽、潘森都是版本强势或比赛热门英雄,属于常规BAN掉。鳄鱼这边RNG自己是BAN掉,因为Langx鳄鱼还是不错的,LPL常规赛20 胜率也有60 ,所以解说都比较惊讶RNG这个BAN位。而这种自己BAN自己拿手的英雄,原因很多,可能是想放出另一个自己擅长的英雄,也可能是本场确定的打法体系不需要这个英雄,也可能是自己擅长的这个英雄刚好counter自己队伍的阵容,而RNG这边应该是考虑好了阵营把鳄鱼给BAN掉。从秒选天使就能看出,RNG确立了打后期的思路,而天使这个位置是比较怕鳄鱼的,后期鳄鱼进场会牵制天使很多输出。
然后霞是UZI的拿手英雄,版本发挥也不错。到了选英雄阶段,RNG一手选天使,天使这个位置选的没问题,因为天使这个版本很强势(属于非BAN必选那种),配合RNG一贯的后期打法也没毛病,而且小虎比赛前也一直在练习这个英雄。不过这也过早暴露了RNG的打法思路,因为天使这个英雄就是后期英雄,你第一手选这个那么你肯定是想拼后期,所以SKT拆招就变得更有方向。这边Faker是选了一手瑞兹,瑞兹作为摇摆位既可以中路压制天使,给Khan也可以上路抗压,R又能支援团战,后期也有爆发和带线能力。所以瑞兹这个点位选的非常好,可以说SKT这波拆招完美,瞎子的话选的很常规(前中后期都不逊色)。
紧接着RNG这边是选择了皇子和EZ,卡萨打皇子这把发挥不错,这个英雄选择的也没问题。因为大后期阵容比较怕中期爆发阵容,前中期输出欠缺,而皇子这个英雄机动性和瞎子差不多,输出也很稳大招团控给力。最重要的是,天使后期输出主要是靠平A,这个时候开团、抗伤害分割战场以及控制就必须交给上野辅,而皇子完全胜任。小狗这边是选了EZ,说实话EZ这个点位又一次暴露了RNG放弃4保1的打法,让SKT可以判断RNG后期想靠天使输出,所以接下来SKT的BAN位没有针对下路,先是BAN掉了塔姆强保体系以及明较擅长的扇子妈。
那么RNG选EZ有问题吗?这个具体RNG怎么沟通的不得而知,但我觉得如果UZI先抢到卡莎应该更好,EZ属于后期但摇摆能力有限,主要是靠挂W打一套,持续输出能力不如卡莎。这种情况下,SKT会更加针对天使这个点位,所以clid从开局就在找机会搞小虎。
而RNG这边最后BAN掉的是泰坦和卡牌,皇子进场还是比较怕泰坦的,R技能对天使也是很大的威胁。卡牌可能是考虑khan玩瑞兹faker还会来卡牌分带,最后双方是选择了日女和加里奥作为辅助。
这边SKT日女拿出来很多玩家就看出来RNG不好打了,因为天使这个英雄最怕的就是强控,在控制方面泰坦完全不如日女,因为后者是个范围的大控。你选皇子进场,日女反手Q保护定住,E和R捏着基本上天使不敢上前输出,这就为卡莎提供了很好的摇摆空间。不要忘了,日女也是可以进场开团的,基本上日女E进去RNG就得考虑躲控,这个时候瞎子和瑞兹就可以做很多事情,卡莎基本上安全。而RNG这边拿加里奥,是一心想开团,加里奥这个点选的还行,因为对面已经有日女了,EZ配软辅作用根本不大。加里奥线上吸收伤害能力比较大,可以保一手EZ的发育,有优势也可以帮助压线扩大经济,技能距离也比日女长。
到目前为止RNG两手开团两手输出,关键就放在了上路,对面瞎子、日女卡莎都有进场能力,很多人说为什么langx不抢船长。他可能考虑的是对面瞎子、日女、卡莎都有进场的能力,铁男可以在前排抵挡,还能关小黑屋帮队伍分担压力,且输出也有。而船长虽然符合他们大后期的方向,但输出还是得靠桶炸,得把宝压在皇子和加里奥身上,这种情况下如果皇子被秒RNG三个输出根本扛不住,毕竟船长这种英雄只适合远程摇摆着打。
而SKT这边选了船长,这是SKT游戏理解的完美展现,他知道RNG选靠天使输出而且想强开,那么日女、瞎子的反手能力很强。这个时候选船长出来,既可以跟你一起拼后期,你只要敢强开一个R减缓你们的进攻,再配合反手技能基本上强开效果就被削弱了。那么就剩下天使和EZ的输出点,你加里奥和皇子都是指向性进场英雄,一套技能进场后就没有机动性了只能站着挨打,加上天使又没位移技能,那么船长的桶其实是很好输出的,更何况桶子就喜欢炸先手开团的英雄。只要被船长炸到,RNG除了EZ基本上都很难保证团战机动性,同时船长后期也能counter铁男大招,反观SKT,瑞兹、卡莎都是混战输出型的英雄,他们可以在后期轻松找到最佳输出点,很好摇摆起来。(最后一波团可以看出船长基本上保证了SKT的接团能力,又能边缘伤害最大化,为两个C位提供输出空间)
所以,RNG在这次BP上失误还是有的,也过早的暴露了自己的想法,没有深度理解这套阵容的玩法,想保证天使的发育,但缺少能配合摇摆的英雄。这也就是为什么解说会希望RNG选兰博的原因,因为兰博大招可以后期开团分割阵型,R烫到基本上敌人就会第一时间躲伤害,这个时候皇子能更好的跟上,这样天使和EZ也会相对好输出一点。还有就是,兰博除了先手,抗压的能力也强,后期反手能力和吸收伤害也不逊色。而纳尔需要控怒,对地形的要求也比较高,属于比较难配合的那种。总的来说,RNG这波在体系上理解不够,BP有失误。
但我们话说回来,RNG和SKT今年小组赛第一场比赛,SKT的BP也是劣势的,但是人家依旧能在劣势的情况下取得胜利。难道仅仅是因为卡牌机动性强偷家才赢的吗?我更倾向于SKT对双方阵容以及游戏的理解更加深,他们知道该怎么去赢,该怎么保证发育的同时降低失误率,甚至知道什么时候该接团什么时候该强开。而RNG就显得那么露骨和直白,想通过强开日女来为天使创造输出空间,但却低估了船长的作用。
好的,以上就是我的看法,有点长,十分感谢大家的阅读和点赞。如果你有不同的看法,或者我有说错和不到位的地方,欢迎留言指出补充。
EDG.M对阵RNG.M,Gemini教
我也能!(小声比比)
完美预测bp,网友盛赞gemini专业——
gemini教练bp被猪哼完全碾压,你怎么看?
一地鸡毛总决赛败给hero,猪哼教练bp被久哲套路?
QG不敌xx战队,网友说gemini的Bp太迷了,是这样吗?
永远不要去试图神话一支队伍,一名选手,一位教练。大声告诉我,人类的本质是什么??
知道如何bp难道不应该是一个正经教练的本分吗?不然你拿什么跟别人打。怎么到了gemini这就一顿操作猛如虎的夸,又是盛赞又是神人的,gemini是长得帅,但他一直承受着百倍的压力,比赛赢了就夸,输了就去背锅,现在队伍out了出局了被请去解说席,说了点教练能力内的预测就如此盛赞,怕不是当初说人家bp不行的,也是这群“网友”吧。
谁也逃不掉真香定律。
救救教练!能打kpl职业联赛的,难道不是每个选手都是王者百星的大神吗?
打个比赛输几场就失去了人生的信心,可真太可惜了。我AG那些怎么说?更何况QG都三冠了,那时候你们在干啥呢?猫神秀,飞牛睁眼了,hurt无敌。
顺道说一句教练bp也不错呀!