卡牌手游排行榜是好不好的
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推荐个近似于《我叫MT1》的良心卡牌手游
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能否推荐一款耐玩的手游
不思议迷宫,超级耐玩
有什么好玩的卡牌游戏推荐一下
说到卡牌游戏,PC上的卡牌游戏有以下这么几个。
1.万智牌
其是世界上第一款集换式卡牌游戏(TCG)
万智牌中你被成为鹏洛克(或者旅法师)
双方准备一套卡组后,在对战开始的时候双方各有20点生命(一种计分)。由先手的玩家开始,两位或者多位玩家轮流进行自己的回合。 游戏的目标是,在自身存活时,设法将对方的“生命”降至0或以下,或迫使对手无牌可抓,或使对手获得10个中毒指示物,或利用特殊咒语使其输掉此盘游戏。
2.游戏王
这个同万智牌一样经典、古老而历久不经,在游戏王中,卡牌有怪兽卡、魔法卡、陷阱卡,双方的基本分初始值是8000,而陪伴我们童年有一款游戏王的动画片,在那里,你可以学到游戏王的游戏规则,并沉迷其中。
以上两款游戏是最早的集换式卡牌游戏,至今仍然有很多实体店售牌,为玩家提供交换卡牌的地方。
3、炉石传说
这是一个新晋的卡牌游戏,暴雪立足于解决人们碎片化的时间,将之前规则比较繁冗的卡牌游戏重新加入了自己的理解,也就出现了立足于魔兽背景的炉石传说,炉石传说也确实很成功,一年半后的炉石出现在手机里,数据互通。更是让炉石火了很久,但很多人评价炉石太多的随机性以及几个版本的平衡性失调导致一大批老玩家的流失。实则,我个人认为暴雪出这款游戏的本身就是站在休闲的角度,玩个开心即可。
4、巫师之昆特牌
我女儿丢了,所以…我们先来把昆特牌吧。
如果你玩过巫师三,自然会懂这个梗…无论你身处何地,事情有多么繁忙,一把昆特牌都会解决,如果不行,那就两把。
昆特牌是巫师三内置的一款游戏,后来因为受到公司员工及外界玩家的呼声,将它分离出来,并不断接收外来意见,做成一款独立的游戏
巫师之昆特牌的规则也很是繁杂,但初入昆特牌的你只需要记住三局两胜,田忌赛马即可。
简单来讲,它就是一款比点数大小的游戏5、影之诗
对日本二次元情有独钟的玩家一定会喜欢这款游戏的。这个游戏笔者也有幸玩过,个人认为比炉石更讲究combo,而且游戏的亮点在于进化点,先手进化两次,后手进化一次,进化出的场上的当回合下的怪大部分可以拥有+3/ 3并当即就攻击对面怪的效果,而还有更多的特殊进化效果。(例如所有中立怪获得 1/ 1)
6、上古卷轴:传奇
这个游戏的门槛有些高,开局全是英文无汉化,一堆萌新看着就溜了。
这个游戏的亮点在于符文与预言机制,自己奶自己的手段也很多,导致快攻卡组反而是拥有强力单卡的土豪才可以组起来的。
《五行师》好玩吗
提到国产TGC,相信热衷于这类游戏的“老年”玩家们,对于《八仙OL》这个名字不会觉得陌生。作为国内最早一批TGC独立游戏之一,该作凭借着神话体系和不俗的可玩性,不仅赢得了良好的口碑,还圈到了一批死忠粉。因此《八仙OL》续作《五行师》一经上线,便引起了游戏圈和玩家们的多方关注。
近日,由雷霆游戏代理的《五行师》开启全新版本。而无论是其经典的五行克制机制,还是新加入的御龙卡牌等内容,都称得上是东方神话传说与策略卡牌游戏的绝佳组合。
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对于一款策略卡牌游戏来说,组建卡组自然是战前必不可少的环节,而《五行师》在这方面不仅蛮有国风内味的,同时还融入了不俗的策略性。首先这款游戏的卡牌均取材于传统神话,我们可以见到《西游记》、《梁祝》和《八仙过海》等神话故事里中,人们耳熟能详的人物角色、神兵装备与法术(对应游戏里的生物卡,装备卡、法术卡)。
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并且值得一提的是,这款游戏很好的把握住了人物之间的羁绊联系。就拿梁山伯与祝英台来说,当这两人同时登场时,他们的攻击值都将得到增益。
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其次与《八仙OL》一样,《五行师》可以说是将国风元素,深深植入到了骨子里——游戏卡牌按照能力特性,分成金、木、水、火、土五大类。金具有清静、收杀的特性,该属性卡牌常带有沉睡、群攻等技能。木具有生发 、条达的特性,卡牌主要是强攻、穿透等技能。而火、土、水卡牌,分别携带有速攻减修,弃牌牺牲和回手抓牌技能。
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换句话说,相较于其他游戏中较为常见的五行数值相克,《五行师》基于打法特性,将五行关系延伸至战术策略克制的维度。因此对于国风元素与游戏策略机制的结合,它的理解不仅更为透彻,还懂得创新。
除了家喻户晓的神话人物与五行相生相克的特性外,《五行师》还引入了方寸山、龙宫、魔王寨等十八个门派。它们不仅为游戏注入了更多神话色彩,更重要的是,差异鲜明的门派技能、高低不等的初始气血值,和门派系数对五行卡牌属性的限制条件等,为游戏赋予了极为广阔的策略空间。
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单系门派只能使用一种五行卡牌,双系门派可使用两种属性卡牌……依此类推。这考量了玩家对门派与五大类别卡牌的理解与搭配能力