- 有哪些游戏火爆一时,却被策划改来改去而毁
- 目前最费钱的游戏是什么
- 为什么魂斗罗那么牛的ip没有续作
- 有什么好玩的单机游戏推荐
- 你玩的游戏中,死亡率高的是哪一个游戏
- 有什么好玩的射击游戏推荐吗
- 有什么好玩的单机游戏吗
- 有没有可以两人联机闯关的手游
- 有哪些好玩单机射击手游可以推荐
- 腾讯有没有一个自主研发并且大火的游戏
有哪些游戏火爆一时,却被策划改来改去而毁
不请自来,多有打扰。
说到这个,我想到了一个曾火爆全国的游戏《天天酷跑》。作为腾讯旗下天美工作室的作品,当时,天天酷跑一经问世,便迅速的火了起来,游戏的操作简单性,《天天酷跑》作为横版2d游戏,只有一个蹲键和一个跳键,顺着金币的路线运行操作,就能跑出高分,而登录自然也是锁定了一大批的用户,当时的酷跑在手游界简直就是无敌的存在。刚开始的酷跑,简单,快捷,也没有很多复杂的技能装备,也不需要,每天还能和朋友一起对战,比记录的高低。慢慢的,玩的人越来越多,自然,以腾讯的尿性,是时候进入主题了,氪金系统开启,没错,氪金开始了,想要坐骑吗?想要开局无敌吗?想要宠物吗?想要得高分吗?想?那就好办了,吧。当你还在为了跑着跑着就死了,记录破不了的时候,当你还在纠结用不用复活的时候,RMB玩家一个开局冲刺就打断了你所有的幻想,直接破了你的最高记录。没钱?那你就慢慢跑吧,,这辈子是不可能的啦,跑又跑不过别人,技术也不行,只能卸载游戏这样子啦,慢慢的,越来越多的氪金需要,自然,慢慢的,这游戏就死了,因为它不像王者荣耀,不你也可以很强,酷跑,不,变强?是不可能滴,到现在,这个当时比王者荣耀更火的游戏,彻底死了。
——你对天天酷跑这款游戏有什么看法呢?点个关注点个赞吧。
目前最费钱的游戏是什么
天涯明月刀啊!
看到这个问题我笑了,顺便实名反对第一的答案
100万刀里还含一辆兰博基尼和太空旅行的,这个已经不算为游戏花的。
请来我大天刀看看。
先放上著名的PDD对天刀的评价
搞笑主播视频 PDD我玩过的最贵的游戏
视频里PDD说他的朋友玩天刀花了400多万,玩掉一辆法拉利,雷哥告诉你,一点不夸张。
如果你想在天刀里保持第一梯队,那么绝对比贵,这是一个能败家的游戏。
下面我们来看一下这游戏到底有多贵。
首先,时装还算是天刀里比较便宜的部分。
一件时装大概是200-500rmb左右。当然,两三百的基本跟游戏里任务给的没什么区别。
当然,光有时装是不够的,得配个美美的背饰,就这个梅花枝吧,也不贵,才428rmb
有背饰当然还得有腰饰,腰上挂个萌萌的小兔子,这个就更便宜了288。
相比头饰的158都不算钱了
身上要是能再飘着点蝴蝶就更好了,这个有点贵,688
你看,满打满算,有2000的时装你已经达到了平民水平,已经可以出门了,但是出门发现没有马,怎么办,来一匹呗。
当然萌萌的少女还是应该骑蹦蹦跳跳的梅花鹿
但是野生动物骑着还是有点咯屁股,得配个鞍
当然,很多时候,二人同骑一匹马是很浪漫的,还得再配个228的鎏金扣,也都是标配了。
消费完3000,你美美地正坐在小鹿上往城里蹦跶,忽然很奇怪,上面的返还天赏积分是什么?
是的,除了rmb商城,游戏里还有一个天赏积分商城,你每消费1rmb,就送你10天赏积分。那么天赏积分是怎么消费的呢?
白色的梅花鹿,需要消费7万。在农村都够你开个小养鹿场了。
一套时装,8万8,够买几件LV?
8万一匹马,比真马贵吧
5万的马鞍
6万5的背饰
当然,你要想买个大铁锅背后面,只要你3888哈哈哈哈哈哈
以上所有的东西,都不加任何属性,只是让你美美哒。
最可怕的是,一进城门,你发现满街都是穿天赏全套的,到处都是小白鹿,花了3000的你,都不好意思向别人问路。
你作为第一梯队的土豪,马上也来了一套,虽然因为有一种代购的办法可以省点钱,但是作为土豪的你显然没那么多时间和精力,就算你这点时装花了20万吧。
现在的你,自信满满,转过一个街角,却忽然发现有个人把黑丝戴在了脸上
这个美啊!可是在商城里你没见到啊!你搜了一下,发现是在魅力商城里买的
只要一个铜钱!良心哭了,可是一行红字阻止了你,“魅力值大于8000”才能买。
你研究了一下,花完刚才的20万,你的魅力值大概才两三千,要让魅力值到8000以上,你需要完成很多的成就,而必要的成就中最麻烦的,是需要你把商城所有的时装买下来,并且染成指定颜色
时装多少钱我就不算了,光染色剂都得花几千rmb
对了,还有12000魅力值的一档,那个需要把天赏商城包圆,看完容易吓哭,我就不截图了。
戴上了黑丝,雷哥宣布,你在外观上已经达到了第一梯队,已经完成了进入第一梯队最容易的一步。
也就是刚才PDD说的,花了四百多万的“多”你已经花完了,该花那400万了
为什么魂斗罗那么牛的ip没有续作
谢邀!《魂斗罗》是FC游戏中的经典之作!很多小伙伴的童年都玩过这款游戏,那么为什么知名度这么高的游戏在后期却没有什么优秀的续作了呢?接下来我们就一起分析一下这个问题!
FC-魂斗罗
FC平台的魂斗罗尽管画面并不精美,音效也很一般,但是其可玩性非常高!很多关卡的难度也非常吸引玩家去挑战,所以在当年才会那么受欢迎!可以这么说,只要你玩过“小霸王”,那么你肯定玩过《魂斗罗》!
其实魂斗罗也是有续作的,以下就是魂斗罗所有版本的名称和年代以及发售平台!
魂斗罗:1987年,街机 1988年,FC 1989年,MSX2
超级魂斗罗:1988年,街机 1990年,FC
魂斗罗GB:1991年,Game Boy
魂斗罗精神:1992年,SFC 1994年,Game Boy
魂斗罗-执念:2002年,GBA
魂斗罗4:2007年,NDS
魂斗罗rebirth:2009年,Wii
魂斗罗进化革命:2011年,街机 2013年,Android/iOS
只不过以上的续作都没有最早版本的《魂斗罗》知名度高!尤其是2000年以后的这四个版本,很多都没听说过!
手游-魂斗罗归来
前段时间腾讯推出的手游《魂斗罗归来》就挺不错的,延续了经典的2D横版画面,两个经典人物依然是那么熟悉!
其中不但有经典的闯关模式,还有PK竞技模式,而且设定非常公平,在这个模式中只要技术好,普通玩家吊打土豪玩家也是很正常的事情!可以说可玩性还是比较强的!
以上就是我对于这个问题的看法,那么你觉得《魂斗罗》应该出怎样的续集才能火爆呢?欢迎留言评论!
有什么好玩的单机游戏推荐
在这个Steam游戏数量就已经超过了雅达利泡沫时期的时代里,许多单机游戏中的精彩作品也纷纷脱颖而出,获得了大家越来越多的好评。在这里,小编就来介绍一下享负盛名的单机游戏。
《上古卷轴5》、《辐射4》
这两款游戏都是Bethesda公司出品的,全球知名的游戏大作。由于沿袭了B社“开放”一贯的“东西都可以拿,大部分NPC都能杀”的特点,再加上画面大幅进步的,这两款游戏在整个世界都获得了极高的好评度。《上古卷轴5》除了本身就是个高质量的RPG以外,海量的美化、功能及互动性MOD,让这款游戏拥有了“捏妹晒妹”这个独到的玩法同时,也为这款游戏的长期火热提供了非常大的帮助。
而如果说《上古卷轴5》是因为MOD而火的话,《辐射4》就更是展现了Bethesda本身的制作实力了,不同于默认建模略显粗糙,需要MOD美化的《上古卷轴5》,《辐射4》除了自带了功能强大的捏人系统外,在人物刻画上更是突破了“恐怖谷效应”的边界,将各种NPC的面部表情表现的栩栩如生。而采用了先进的“沉浸式体验”作为设计思路的《辐射4》,在细节上非常注重整个世界的真实度和感受,例如打开收银机的声音,物品掉落的音效,以及各种电台等等。配合上柔滑的经验曲线,以及保持了长期可玩性(却不怎么《辐射》),几百个小时后依然乐趣无穷的perk系统,《辐射4》成为了一款让玩家不知不觉玩到天亮的游戏。
《恐怖黎明》
《恐怖黎明》的前身是著名的单机ARPG游戏《泰坦之旅》。在Iron Lore公司倒闭,也为《泰坦之旅》留下遗憾的多年之后,《泰坦之旅》的制作班子通过众筹的,在《恐怖黎明》上延续了他们的梦想,以及对游戏的热爱。作为《泰坦之旅》精神的续作,《恐怖黎明》沿袭了高度开放性的Build搭配,以及海量功能各异的装备,而同时,本作更是改良了很多《泰坦之旅》原版的问题,例如,提供了更大的储物箱和账号仓库,改掉了原版怪的很多“不合理”设定,做好了原版显得“累赘”的制作系统,以及提高了对新手的友好程度等等。如果你喜欢一个单机上可以玩的“暗黑式游戏”的话,这个并不怎么恐怖的《恐怖黎明》就是不错的选择。
《太吾绘卷》
近期国产武侠类游戏《太吾绘卷》在Steam热销上刷榜,也诚然让国内玩家扬眉吐气了一把。《太吾绘卷》可以说是曾经的文曲星游戏《英雄坛说》精神的继承者,或者说《英雄坛说》的进化版,不知道当年多少人偷偷在课堂上玩过呢?如同《英雄谈说》一样,《太吾绘卷》为玩家提供了一个开放性极高的世界,玩家作为太吾氏传人,既可以选择拜师学艺,行侠仗义,也能学几门手艺,赚钱发财养村,为“后人”提供庇荫。同时,这款游戏的NPC都是有着生命的,除了能和他们结拜,交仇,喜结良缘以外,玩家的所作所为更多影响整个世界,改变自己的名誉以及在别人眼中的看法。作为一款国内难得的精品indie game,《太吾绘卷》以其优秀的表现,赢得了玩家们的广泛好评。
《龙之信条:黑暗觉者》
《龙之信条:黑暗觉者》被业内称为一款未完成的神级作品。本作的游戏性是非常的出色的,在自由度方面,每个NPC都有着好感度,甚至会反映在后期的剧情中。同样,本做的剧情可以说是非常具有深度的,对于觉者自身的象征,以及各个NPC的来龙去脉,可以找到《出埃及记》的影子。而在游戏性上,玩家除了在人物Build上有着不少自由度外,更可以和NPC,以及好友的“队友”组队,共同挑战强大的敌人,甚至于作为一款ARPG,战斗系统都允许玩家爬到怪物背上,攻击敌人的弱点。然而,这款游戏美中不足的一点,就是剧情实在太短了,地图也完全不够看的,而类型过少的敌人,重复多了便无聊的周目系统,以及资料片“想把很多东西塞在一起”的黑咒岛,也让这款内容太少,完成度不足的《龙之信条》,错过了真正大作的地位。
限于篇幅考虑,只介绍这几款单机游戏中的精品作品。
如果你觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。
关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
你玩的游戏中,死亡率高的是哪一个游戏
哈哈,你要提起这个,我可不困了!
先说答案,当然是2005年的魔兽世界。
那时候,魔兽世界全球公测,这个拥有庞大世界观的MMRPG游戏,对所有人都是一个全新而陌生的世界。
当时火热的传奇、奇迹MU等2D网游,除了刷怪升级还是刷怪升级,玩久了就容易枯燥。
魔兽世界这款3D网游直接将玩家带入了一个沉浸式的游戏世界,游戏内容和世界观在当时可谓极其丰富。
而最令魔兽玩家头疼的是,在这个游戏里时时刻刻充满着危险,一不留神你就会挂,玩家见到最多的NPC大概就是复活天使大姐姐了。
现在我来列举下,当时的魔兽玩家在游戏里的各种花式“死法”
1、做任务被野怪打死;这在初期升级时那可是常事,尤其是战士等近战职业;
2、野外的一些新手玩家,比如亡灵领土银松森林里的阿鲁高,人类领土西部荒野的霍格,暮色森林的缝纫怪,如果你遇到他们跑的不够快,很容易被这两个货活生生打死,你在低等级的时候想一个人干掉它们是不可能的;
3、高处掉落摔死;有时在高处,没注意脚下位置,很有可能会掉下悬崖摔死;
4、进入争议领土,被敌对玩家或者敌对阵营的NPC杀死;这个就不多说了,日常的死法,野外PVP非常残酷;
5、幽暗城的电梯也是无数的地方,玩亡灵没在电梯死过一回,那等于没玩过亡灵;
6、副本OT;五人副本和团队副本,那时大家都没经验,被团灭是再正常不过的事情了;
7、水下呼吸时间太长溺水死亡;
......
在2005年的魔兽世界,玩家角色死亡是游戏日常的一部分,跑地图也是最耗费游戏时间的内容,虽然确实体验不太好,但对那时的玩家来说,实际上就是“痛并快乐着”吧。现在魔兽世界的怀旧服还在开放着,感兴趣的你不妨到游戏体验一下吧。
有什么好玩的射击游戏推荐吗
当然是CS:GO了。国服刚刚上线,老哥快上车吧!
小时候,我和她两人一起屁颠颠地翘课去网吧打cs,无忧无虑,似乎不曾有过烦恼。
但是,上了初中后,一切都变了。
一个男生天天在班里吹嘘他的CF技术,为了表示土豪他还送了她一把斧头,横刀夺爱。于是,她去了CF,留下了我孤零零的一人。
放学后,阴沉沉的天已经开始下雨,在得知她去玩cf之后,我整个人几乎是崩溃的。
我淋着雨走着回家,却被一辆自行车溅了一身泥。
骑车的是那个男生。“土鳖,继续玩你的sbcs!”然后扬长而去,我脸上无喜无悲,心里却不好受。
那天晚上,我哭了一整夜。-----八年后,她已经高挑诱人,但似乎已经放弃了学业打着cf网吧联赛。
她连输几场,秀气的鼻尖上挂着几滴汗珠。旁边的小学生队友开着列兵二的号,居然一件rmb装备都没有。
这局要输。我看到了她,走过来坐下,赶走了小学生,而她因为过于专注并没有留意到我。
场上已经死了四个人,剩下了我一个端着ak74的赛斯,clutch time。
只见我闪身而出,暴头打掉探出头的敌人后继续泼水扫死前来夹击的敌人,之后靠着身法躲开了火麒麟的子弹并且用glock的12发子弹暴头打死了他。捡起了火麒麟,我还了他们一局胜利。
她摘下耳机,满眼惊讶地看着我,问我:“这些年你都到哪里去了?变得这么厉害,我一直在cf等你。
”我看着她,面无表情,说道:
“《反恐精英:全球攻势》(CS: GO)是反恐精英的正统续作,在团队竞技游戏模式的基础上加以开发,这一模式自 12 年前发布以来一直引领至今。
CS: GO 的特色是全新的地图、人物、武器以及最新版本的 CS 经典内容(de_dust 等)。
此外,CS: GO 引入了全新的游戏模式、对战匹配、排行榜以及更多新的内容。“当《反恐精英》于 1999 年 8 月发售时,这个并不靠谱的模组立刻成为了世界上拥有玩家数量最多的线上 PC 动作游戏,游戏业为之一惊。
在过去的 12 年中,它一直是世界上拥有玩家数量最多的游戏之一,引领着竞技游戏赛事,并且在全球创下了超过 2500 万套的游戏销量。
CS: GO 承诺将增强屡获殊荣的 CS 系列之游戏体验,并把它带给 PC 平台、次世代主机平台和 Mac 平台的玩家。
她泪流满面,和我来到了csgo。
然后开箱子败光了所有家产。[滑稽]
有什么好玩的单机游戏吗
我是元叔元叔游戏。欢迎大家关注元叔,每天都有精彩视频更新!
这儿就按照IP的思路和顺序来给大家推荐吧
巫师系列:游戏故事背景设定在波兰畅销书作家设置的世界中,拥有华丽的动作设计和引人入胜的故事情节。玩家扮演一名巫师童年时代为战斗而被训练的战士,砍杀怪物和魔物作为职业,同时加入兄弟会组织。游戏虽然最近一作巫师3也是2015年推出的,但总体图形和物理系统看起来还是相当先进,同时游戏最大限度的混合了漂亮的动作、经典的RPG、精致的背景和人设以及宏大的世界观和较高的自由度,绝对是纯单人游戏中的必玩之作。
辐射系列:辐射是由Interplay公司后由B社接手的废土风格RPG3A大作IP,游戏背景设定在受核弹攻击后的22世纪地球,艺术风格也深受上世纪核恐慌文化的影响,非常特别。目前为止已发行5款纯单人加一款半线上游戏——辐射76,游戏引擎导致画面看起来并不十分拟真,但他独特的画风和被玩家调侃的“捡垃圾”玩法也让他收获了一大票拥趸。
德军总部系列:由Id Software和Raven Software联手打造的FPS游戏大IP,游戏背景设定在一个架空世界观,但同时还不是典型纳粹割草型二战射击游戏。游戏的艺术风格也十分独特,游戏总体游戏性有些类似生化奇兵与使命召唤的感觉 ,又有人称其世界观同属克苏鲁世界观,也是一部不可多得的新奇的奇幻冒险风格的FPS单人游戏,十分推荐。
蝙蝠侠:阿甘系列:由Rocksteady制作的经典荧幕形象的动作冒险游戏,最终作阿甘骑士也是2015年发售,可能还不是系列最终作,虽然2015年已发售但游戏画面放在今天也绝对没得说。该游戏就是致力打造完美沉浸的单人战役,细节比规模更重要,但最新作地图仍然做到了初代的5倍,整个地图无缝加载毫无读取时间,同屏战斗50人上限,保证你在游戏内体验到有血有肉的蝙蝠侠冒险经历,不论是喜欢漫改题材还是剧情冒险类的小伙伴都值得一玩啊。
有没有可以两人联机闯关的手游
你看,下面这些是不是你想要的:这些游戏,在iOS系统可以免费获取。
有哪些好玩单机射击手游可以推荐
随着技术的快速发展,游戏公司的人们的各种偏好而不断增加,越来越多的手机游戏正在兴起。但真正让游戏玩家喜爱的游戏并不多。其中也有一个多G的精品杰作,仍然无法给我们带来太大的兴趣。但最近,我在朋友的建议推荐下玩一款名为《元气骑士》的游戏。起初,我仍然怀疑它体积(指的是内存)那么小,能有什么好玩的。但是在玩完之后,我不得不接受它。这真是一个非常有趣的游戏,我们来解释为什么这个游戏如此受欢迎。
元气骑士是凉屋出品的一款射击游戏,游戏背景:世界处于危险之中,时间处于剑与魔法时代,维持世界平衡的神奇石头被高科技外星人带走。你能重新夺回神奇的石头来拯救世界吗?我们经营的角色需要探索地下城,收集各种装备并击败各种奇怪的怪物。画面很舒服,是一款简单,流畅,有趣的移动射击游戏!游戏玩法以地牢射击主题为核心,在游戏过程中的随机性使玩家在每次体验中都能获得新奇的体验。此外,手机游戏在操作上有很多优化,简单方便,节奏根本没有拖延。最重要的是,丰富的武器道具让人想停都停不下来。获得一种好用的武器简直是爽歪歪。
这款像素地牢射击游戏,看着是一个简单的像素式游戏。然而,在思考之后,它并非如此简单!看似简单的像素画隐藏了许多有趣的元素等待玩家发现。像素风格再加上黑暗的地牢,再加上游戏中的火焰、爆炸、冻结、和玩家打斗的怪兽,这个画面居然给人一种感觉,“这不是一个简单的像素游戏。”
《元气骑士》有超过120种随机掉落的独特武器,包括许多非常有趣的武器,如:鸡腿、马桶塞子、洋葱等等。这些武器似乎是“搞笑”,但事实上这些武器非常好玩,这些武器对于你杀死敌人并在地牢中行走至关重要。那么这款游戏有没有什么最受欢迎的地方呢?
游戏中有着随处可见的套路,游戏可以没有让人身临其境的感觉,也可以没有让人热血沸腾的动作打斗,但是你不能没有我们生活中最常见的事情。如果这都没有,游戏已经凉一半了。这个游戏使用了我们周围的许多老套路,以及一些经典的鼓舞人心的语句,这样人们就可以感觉到这款游戏可以如此亲密贴心。 在脑洞方面,这个游戏可以说是用的非常好的。一个接一个的奇葩武器,无数特殊的BOSS以及怪兽,再加上令人眼花缭乱的超级技能,这些合在一起就像每次玩游戏时都会给你一种全新的体验。每次都可以让你见到你没有见过的武器,这种新鲜感对玩家来说非常重要。好多玩家已经玩腻了“刷刷刷”的游戏,因为每次过程基本上都是一样的。
这个游戏同样跟别的游戏也有一个让人心酸到极点的系统,每个玩家都想着自己人品爆发的那一刻。每当我们运气真的好的时候,我们就会拿出一把橙色武器、红色武器(当然对于非酋而言这大概是不可能的了)。就是这么一个系统,也会让玩家们玩得不亦乐乎,许多人都知道抽不到什么好东西,但是还是在开局或者游戏过程中都想抽一下,根本管不住自己的小手,就是停不下来,这应该就是所谓的上瘾吧。特殊的地牢风格也牢牢抓住了玩家的心,完全摧毁了原版地牢游戏中的黑暗恐怖,并用可爱这一形态取代了。不禁让人觉得大地牢游戏可以这样,就是这么一个改变又圈住了一大波游戏玩家的心·。
在推出后不久,元气骑士就深受海外用户的喜爱。很多玩家都说这个游戏有毒!看似简单的射击手机游戏句然这么好玩!之后还得到IOS、谷歌的“林星” - 全球推荐,排名、下载都是一直猛速上涨。最开心的是这款游戏居然真的不用“氪金”,《元气骑士》正如玩家评价一样,这款游戏真的是良心游戏,无需氪金也能体验射击游戏的激情,并顺利通关。 元气骑士这部游戏,英雄技能和武器多种多样,各种各样的游戏关卡,操作简单,画面舒适,是一款不错的射击游戏!这也是他大火的原因!
腾讯有没有一个自主研发并且大火的游戏
你这问题难到了我。。。。。。谁不知道腾讯是怎么用游戏发家的吗?
如果一个游戏火了!在这里模拟了一段腾讯与厂商的对话!
腾讯的“攻城掠池”非常的强大,腾讯这么几个千亿市值的庞然大物下,怎么能够不屈服!不知道有多少火热是代理游戏?
如《穿越火线》是由腾讯游戏代理运营,《地下城与勇士》该游戏由三星电子发行。《英雄联盟》是由国RoitGames开发。
算上代理的游戏,能拿得出手的游戏真的不多!但是还是有几个游戏?
《飞车》是首款腾讯自主研发的竞速类休闲网游,2012年8月同时在线突破300万,成为首款突破300万最高在线的国产休闲游戏,创下国产休闲网游发展的新里程碑。手游也是突破千万用户!也是腾讯最拿得出手的一个自制游戏。
《枪神纪》是腾讯琳琅天上工作室百人团队采用虚幻三引擎,花费数年打造的第三人称时尚动作射击大作,并打造了第一个射击技能游戏,画质好,可以算上火了一把!
《逆战》是腾讯首款自研近未来FPS网游,可操控机甲,驾驶坦克与武装直升机爽快对战。在独特PVE模式中,玩家还可以操纵炮台、火焰喷射器、激光枪等大规模杀伤性武器与巨型BOSS对战!也是让他火了一把,但氪金太严重了,走向衰落。。。。。
《王者荣耀》是天美腾讯工作室历经3年后推出的东方英雄即时对战手游,大火,为什么大家应该都知道!你们可能会问这不是抄袭英雄联盟的吗?这叫做模仿,就像英雄联盟的模式非常相近与刀塔一样。