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我的勇者全方位分析噬魂鬼爪

文章来源:互联网作者:东华下载站发布时间:2023-01-11 11:33:54

下面由小编给大家带来我的勇者手游中5星噬魂鬼爪全方位分析,一起来看看吧!

我的勇者全方位分析噬魂鬼爪

普攻:发射一只鬼爪至玩家正前方,并产生4次小范围横扫,每次横扫造成39%(44%3星鬼爪特效)武器伤害

魂力觉醒特效:每次鬼爪造成伤害都会附带怨念的buff,鬼爪每对有怨念buff的怪物造成一次伤害便叠加80%武器伤害(武器最低伤害)的固定伤害(此伤害收到攻强,水攻,伤害加成,水系元素伤害加成,易伤,额外易伤影响),怨念buff持续3秒不能叠加,不能覆盖。(真实伤害不能暴击,不吃普攻伤害提升, 不吃技能伤害加提升)

残手:所有武器普攻伤害增加60%,但最终攻击频率降低25%.技能,装备,天赋的攻速增加都属于额外攻速,不受残手影响。

魂力觉醒秒伤计算公式:首先计算伤害段数:攻击频率*3*4=攻击段数(取整)《额外说一下最前面这个公式是啥意思,就是一个求{1+2+3+4+5+......+攻击段数}总和的公式然后由于是3秒总数据除个3就是每秒平均数了》

((1+攻击段数)*攻击段数/(2*3))*0.8(4星0.35)*武器面板最低伤害*((攻强+700)/700)*((水攻+700)/700)*(1+伤害加成)*(1+元素伤害加成)*(1+易伤)*(1+额外易伤)=理论木桩秒伤

理论木桩秒伤*(1+首领伤害)=理论钥匙本实战秒伤。

为啥还是理论秒伤,首先CD上限是45%,双加速无法全程,当然有满月并堆起来的就可以无视了

公式使用方法:复制上面公式到手机便签里面,然后把自己的数据替换上去,最后把那个等号去掉,便签便会自动算出你想要的东西

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上一次由于非洲原因没有测试娃娃加成,和武器噬魂鬼爪3星的加成。并且对未来理论流派提供后援服务。毕竟转型有难度,一切主流配置先经过数据测算的打磨可以少走很多弯路的。当然前提是个个像鬼爪流一样简单明了。

测试一

第一期没注意到噬魂鬼爪3星有个鬼爪造成的伤害提升

,于是这一次会选2个人物参与测试,方法还是老样子,打40秒以上取最低伤害,然后去除面板最低伤害*攻强倍率*属攻倍率*普攻伤害加成倍率,最后就能得到这把武器的普攻系数了

木桩40秒

85/114*((700+143)/700)*1*1.4=44.2%≈44%

第二组

木桩40秒

168/114*((700+814)/700)*1.1*1.4=44.2%≈44%

从而得到3星后噬魂鬼爪普攻数据会由39%武器伤害提升到44%武器伤害

测试二

测试目地疯藤乱舞,诡术玩偶,易伤状态加成之间是何关系,并且重新测试一次冰缓,冰缓易伤,还有元素羁绊的元素伤害。

测试号属性

变量元素羁绊

变量3星诡术玩偶

变量易伤,冰缓

由于噬魂鬼爪的魂力觉醒特效是固定伤害,用来测数据是最舒服的,因为没有伤害上下限。

测试时准备好各种细节,然后由于要触发3星玩偶,所以要把鬼爪放到玩偶后一栏方便切换

第一组正常普攻2次

单次最高伤害1621

第二组诡术玩偶(发现新东西,人偶有输出,回头测测,暂时无视←_←)

1783/1621=1.09993≈1.1

第二组增加变量易伤

1961/1783=1.09983≈1.1

1961/1621=1.2097≈1.21

结论人偶的受伤加成不属于易伤系列

第二组增加疯藤乱舞变量

1945/1783=1.0908

1945/1621=1.1998≈1.2

结论诡术玩偶和疯藤乱舞的受伤加成属于单独一系

第二组总结,受到伤害增加词条可以看做2系,一种易伤类(比如易伤debuff),额外易伤类(诡术玩偶,疯藤乱舞)

第三组元素羁绊

1734/1621=1.06971≈1.07

第四组冰缓(老朋友了(๑°3°๑))

1734/1621=1.06971≈1.07(与描述不符啊偷偷用战士空手天坠测了加成却是1.82)

增加变量元素羁绊

1847/1621=1.13942≈1.14

1847/1734=1.06516

结论魂卡元素伤害即为全系元素伤害加成。

第五组冰缓易伤(上一期翻车,这次来复仇了)

1907/1621=1.1764

1907/1734=1.09976≈1.1(没翻车,万幸)

额外测试诡术玩偶普攻伤害数据

方式同测试一

面板

普攻40秒(失败,玩偶普攻时小玩偶会先来个土遁然后才有碰撞体积,无法连续攻击,只能人工筛选最低伤害了)

154/((518+700)/700)*1*1.1*114=0.7057≈0.7

190/((518+700)/700)*1*1.1*142=0.699≈0.7

结论诡术玩偶普攻数据为每个玩偶能造成3次70%武器伤害的木属性攻击并附带诡咒效果(木属性幕后测的)

11月9日更新暂时结束

11月22日更新

鬼爪buff伤害由70%提升到80%。鬼爪动画加快,秘境实战效果大幅度提升。这次更新为啥对鬼爪加强这么多其实是因为一个鬼爪实际发挥的问题。理论上4攻速最多能叠48层可是由于各种优化啊,设备啊等原因会丢2-6层。这还是更新后更新前会丢4-8层,看设备。

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