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- toc困难模式攻略
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- 总有人说魔兽世界怀旧服会劝退玩家,怀旧服
魔兽世界里的英文缩写是什么意思
有很多很多我捡要注意的说吧Add-(英)一只额外的怪物一并加入到保证的战斗中.
AC-护甲值
ADM-(拼)奥达曼(副本).\ AFK-(英)Away fromKeyboard,离开键盘(暂离).这意味着玩家离开了他的电脑.
AG-(拼)奥格瑞玛,地名.兽人主城.
Agi-(英)Agility,魔防.
AH-1(英)拍卖行2(拼)哀嚎洞穴(副本).
AL-(英)阿什坎迪,兄弟会之剑(武器).
ALX-(拼)地名,大多指阿拉希盆地(战场)
AOE-(英)Area Effect Damage,区域作用魔法.指的是一个是可以造成的伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和魔爆术.
AP-(英)Attack Power,攻击力.
AQL-(拼)安其拉神庙(副本)
AV-(英)AlteracValley,奥特兰克山谷(战场).
BE-(英)BloodElf血精灵.
BK-(拼)碧空之歌(单手剑).
BL-(拼)部落.
BLZ-(英)暴风雪,一般指暴风雪公司.
Buff-(英)驱散魔法与怪物或玩家身上的益处魔法.牧师的心灵之火[InnerFire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]大都有名的Buff.
BUG-(英)指电脑系统出错.
Boss-(英)大怪.即怪物的首领.在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种奇妙怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,拿下它的难度要比特殊小怪高n多.\ BWL-(英)黑翼之巢(副本).
DK-(英)死亡骑士,魔兽世界中可以理解成斯坦索母的最终BOSS-瑞文代尔男爵.
DKP-(英)一种副本装备分配制度
DLY-(拼)德鲁伊.
DM-(英)Dire Maul,厄运之槌(副本).
DOT-(英)Damageafterwardstime,在一段时间内断的对目标造成伤害.
DPH-(英)伤害.
DPS-1(英)Damage per second,每秒伤害.2(中)指队伍中你们负责火系伤害输出的职业.
Druid-(英)德鲁伊.
De-Buff-(英)对一个单位瞬发一个具高负面评价效果的魔法使之战斗力降底.一个是是的“De-buff”就是减速时.
DZ-(拼)盗贼.
FM-(英)Full Mana,法力全满.(拼)附魔
FS-1.(拼)法师.2.(拼)法伤,即物理伤害加成.
FWD-(拼)费伍德森林地名,位于灰谷北部.
FX-(拼)安其拉废墟(副本)
G-(英)金币.
GD-(拼)剃刀高地(副本)
GM-(英),.一些被暴雪娱乐雇佣以好处、去协助玩家的人.
CS-(中)CounterStrike反恐精英,魔兽世界中指矮人牧师的技能:反恐惧结界.
G团-(中)一种副本分配制度.
HK-(拼)哈卡,祖尔格拉布的最终BOSS.
HP-(英)hitpoint,生命值.魔兽世界中的HP的最值通常通过耐力进阶.
Hunter-(英)猎人.
Heal-(英)治疗好职业,如神圣之光系牧师,重新恢复系德鲁伊等.\ Instancing-(英)副本.在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的位置的队伍刚刚进入它的时候,你们会被载入镜像到一个一类你们的这些地城的副本,只有一你和你的队伍能再次出现在这里,以外直接进入这一区域的队伍会自动再次进入他们自己的副本.INT-(英)Intelligence,智力.
JD-(拼)金度,祖尔格拉布中的一个BOSS.
JJG-(拼)荆棘谷,地名,位于暮色森林南边.
JJS-(拼)加基森,地名,位于千针石林南边.
JJC-(拼)竞技场
LM-1.(拼)联盟.2.(拼)在奥特兰克山谷战场中联盟方将军范达尔·雷矛的简称,或者对雷矛墓地的简称.\ LOOT-(英)从被杀死的怪物或包箱里拿取财物.
LR-(拼)猎人.
LVL-(英) Level,等级.
Mage-(英)法师.
MC-(英)熔火之心(副本).
MJ-(拼)马甲,指同一个人的另一个ID或人物.
MLD-(拼)玛拉顿(副本).\ MMO-(英)Massively Multiplayer Online,大型多人在线.\ MMOG-(英)Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏.
MMORPG-(英)MassiveMultiplayerOnlineRolePlayingGame,规模很大多玩家免费角色扮演游戏.
MOB-(英)怪物.
MP-(英)magicpoint魔法值.魔兽世界中的魔法值要注意智力提升到.
MS-(拼)牧师.
NAXX-(英)纳克萨玛斯(副本)
NE-(英)NightElf血精灵.
nef/nf-(英)黑翼之巢的最终BOSS奈法利安. \ Nerf-(英)再次加强.\ Newbie-(英)菜鸟,有时为了形容新玩家的一个术语,但也主要用于指代那些个技术不太好的玩家.
NGA-(英)艾则拉斯国家地理,魔兽世界的相关网站.
Ninja/Ninjia-(英)忍者,指队长分配自己根本不不需要的装备的人.\ NPC-(英)Non-Player-Controlled Character,非玩家完全控制的角色.那样的角色大多被服务器操纵.也就是一名“电脑”角色.
OG-(英)上古之神.
OMM-(英)奥妮克希亚的巢穴(副本).
ony-(英)黑龙公主奥妮克希亚. \ OOM-(英)Out ofMana,法力几乎耗尽.人们常见用这句话提醒以外队员他早没有法力没法再施放法术了,特别是治疗好魔法.
ORC-(英)兽人.
OT-(英)Overbooed,仇恨不受控制.提示:OT是大家在副本里太不想看见了的现象,万一你OT了,很有可能会造成一波带走.
OTMAN-(英)影起仇恨失去控制的人,有的服务器也称奥特曼.\ PAL-(英)Paladin圣骑士.
PC-(英)Player controlled character,玩家控制的角色.
PFF-(英)Playafterfun.为了娱乐而游戏.都属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也绝对不会像游戏狂人一样成天到晚泡在游戏里不追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢的再体验游戏,这里有着一些不被常人注意的游戏乐趣.PFF玩家的最的特征那是每隔一天的上线时间少和一身有点儿太寒碜的武器装备.
PFU-(英)PlayanyUber.游戏先驱者.这类玩家在游戏中就是喜欢你挑战新层次,追求刺激.不属于这类的玩家一般在大公会中比较好最常见的一种,他们就是喜欢有一个纪律一丝不苟的团队和氛围,为挑战低些的目标而去奋斗着.PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(完全天天泡在游戏里),一般会有一身非常令人羡慕的极品装备!
不pk-(英)Player Kill,玩家在未经许可另一个玩家赞成的情况下反击并试图杀死他.\ Priest-(英)牧师.
PvE-(英)Playervs.Environment,玩家与电脑完全控制的对手之间的战斗中.
PVP-(英)Playervs.Player,玩家对玩家.也就是一名玩家攻击另一名玩家.
QS-(拼)骑士.
rag-(英)熔火之心的到最后BOSS炎魔拉格纳罗斯. \ Raid-(英)由一群玩家在某一地区参与的如此大规模作战被称做Raid.
RAQ-(英)Ruins废墟R为缩写,AQ-其拉,安其拉废墟.
RL-(英)团长.
Rogue-(英)盗贼.
Roll-(英)掷骰子.在组队时如果用出了一件绿色以内的装备,游戏默认会出现提示你如何确定要掷筛子的对话框.如果没有你点了掷骰子,换句话说你要和队友争夺这件装备.这时你城就会能够得到一个任务道具获得的点数,点数大者将能获得装备.要是点数相同,这样的话后扔骰子的人将能不优先获得该装备.
S-(英)银币.
Shaman-(英)萨满祭师.(也只是可惜说是拼音.)
SM-(拼)1萨满祭师.2神庙.
SS-(拼)1术士.2史诗,常见用处指牧师的史诗杖在内猎人的史诗弓.
SSF-(英)暗影烈焰法杖(法杖)黑翼最后BOSS掉落.
ST-(拼)副本斯坦索母,也称STSM. \ STA-(英)Stamina,耐力. \ STR-(英)Strength,力量.
SW-1(拼)副本死亡地矿井.2(英)暴风城.3(英)SunWell太阳之井\ Tank-(英)都能够无法承受很多伤害,并主要在队伍里专门负责顶怪任务的近战角色,大多是战士.Tank常被玩家昵称为“坦克”.\ TAQ-(英)Temple神庙T为缩写,AQ-其拉,安其拉神庙.
TBC-(英)The Burning Crusade魔兽世界第一部资料片《燃烧的远征》的英文简称.
TD-(拼)剃刀高地.
TL-(拼)通灵学院(副本).\ TS-(英)语音软件,同UT功能基本是一样.
TT-(拼)泰坦,一般作商品指泰坦合剂(药水).\ T1-(英)指由熔火之核怪物掉落的各职业套装.
T2-1(英)指要注意由黑翼之巢掉落的各职业套装.2(英)黑石塔上层(副本).3(中)有是服务器指东瘟疫之地的一个地区:提尔之手.
T2.5-(中)指安其拉神庙中声望及材料声望兑换的各职业套装.\ T3-(英)指由纳克萨玛斯怪物掉落的各职业套装.
UD-(英)不死亡灵.
UT-(英)指语音软件Utalk可以不使用语音来率领团队.
Warlock-(英)术士.
Warrior-(英)战士.
WOW-(英)WorldofWarcraft魔兽世界的英文缩写.
WS-(英)War song Gulch,战歌峡谷(战场).\ WLK-(英)Wrathof theLichKing魔兽世界第二部资料片《巫妖王之怒》的英文简称.
XLSS-(拼)希利苏斯地名,中部卡利母多最西南角.
Y-(拼)银币.
YY-(拼)1毫无事实根据的消息或说法.2影牙城堡(副本).3魔兽玩家广泛的一款语音通讯软件,多玩论坛出品
ZG-(英)Zul'Gurub,祖尔格拉布(副本),没的服务器也称ZUG.
ZS-(拼)战士.
ZUL-(英)Zul'Farrak,祖尔法拉克(副本).
ZZ-1-(拼)剃刀沼泽(副本).2-幽暗沼泽
矮子副本-诺莫瑞根(副本).
拨皮刀-芬克的剥皮刀(匕首),黑石塔上层比斯巨兽随即掉落,因其实力提升剥皮技能而因而得名.
剥皮剑-祖利安切割后者(单手剑),祖尔格拉布高阶祭司塞卡尔爆落,因其提升到剥皮技能而因此得名.
虫眼斧-克苏恩掉的的一把双手斧
风筝-一种战术,是从保持一定距离并可以使用远程攻击消灭敌人.主要为猎人可以使用.
狗男女-1-血色修道院教堂区的BOSS.2-卡拉赞歌剧院的罗密欧与朱丽叶
龙JJ-1-成年蓝龙的肌腱,猎人的史诗任务要的任务物品.2-格鲁尔掉落的一个饰品
萝卜-1-费伍德森林是从任务获得的奖励,因其图标形状而因此而得名.2-太阳井双子掉落的一个法系单手锤,外形酷像胡萝卜
马桶盖-玛利斯达尔防御者(盾牌),因其形状而故而得名.
哈卡剑-辛洛斯,诸界的毁灭者(武器)的简称.
黑龙-魔兽世界中的一个种族,一般作副本用可以理解成奥妮克希亚的巢穴(副本).
黑上-黑石塔上层(副本).
黑下-黑石塔下层(副本).
环保装-蓝色装备.
火星-指论坛中底子太薄的消息或独特的个性的思想.
山口山-WOW的的汉字象形写法.
深渊-魔兽世界中有两个副本:黑暗深渊和黑石深渊,通常情况下指黑石深渊.
神庙-1哈卡莱神庙(副本)2安其拉神庙
十字-1地名,十字路口2有的是服务器指斯坦索母的血(副本).
屠龙刀-奎尔塞拉任务武器.因触发时其任务的物品《屠龙者纲要》而因此而得名.
五小强-魔兽争霸2中的五位自动关闭黑暗之门的英雄,在暴风城英雄谷有他们的塑像.
羊XX-指让法师对XX驱散魔法变羊术.
一粒蛋-魔兽历史上的人物伊利丹(另译尤迪安)的搞笑尊敬.
玉米棒-狂猛生长的速度法杖(法杖),因其形状而故而得名.
猪风-逐风剑(武器)的轻松搞笑说法.
爪子-德鲁伊的野性印记和野性护佑技能的代称.
1T-(中)主坦克.
110-(中)指巡查的怪物.
2T-(中)副坦克.
51-(中)巫妖.
58-(中)无疤者,安其拉废墟的最终BOSS.
9C-(中)第九城市公司.
*破-(中)指战士的技能破甲.如4破代表破甲不叠加4次.
AQL-(拼)安其拉神庙(副本)
BK-(拼)碧空之歌(单手剑)
BLZ-(英)暴风雪,一般指暴风雪公司==>我们称作玻璃渣
BUG-(英)指电脑系统出错.系统错误的简称..
DK-(英)死亡骑士
DM-(英)Dire Maul,厄运之槌(副本).BOSS战下次用插件统计的DPS也叫DM...
OT-(英)Overhurled,仇恨失去控制.提示:OT是大家在副本里非常不打算见到的现象,万一你OT了,可能会造成被团灭
马桶盖-玛利斯达尔防御者(盾牌),因其形状而因此而得名.
猪头锤-奥山后购买的锤TBC后不必须崇拜也和用荣誉可以购买
DLN同问德国人-德莱尼种族
XJL-血精灵
SW-sunenough太阳井高地
迅雷-blacktemple黑暗神殿
GLR-格鲁尔的巢穴
MSLD-玛瑟里顿的巢穴
KLZ-卡拉赞麦迪文之塔
18拨18摸18-白色沼泽
YX-英雄模式
PT-其它模式地下城又或者是魔导师平台
ZAM-祖阿曼
WL-奴隶围栏
ZZ-幽暗沼泽
PS-爆碎大厅或则毒蛇神殿踏潮掉落的法师专属饰品盘蛇饰带
快餐-指由亲友团又或者RMB玩家从1级结束急速想提高等级装备到强党级别而现在攻击党这一称谓基本是也下一界嘲笑的称呼了
高玩-高端职业玩家语出苍天哥口中多用于讽刺
大红牛-SW掉落的法杖大洪流法杖
蛋花-伊利丹掉的的饰品泰兰德的记忆伊利丹学名蛋蛋以此类推蛋刀蛋塔蛋戒全是由伊利丹掉的
白鸡-指在英雄模式魔导师平台后来BOSS凯尔萨斯·逐日者身上掉的的黄色迅捷陆行鸟.
修仙(休闲)--指就没时间畜牧兽医相关专业专业的PVP的或随同大团队RAID的玩家,5人、10人和战场、竞技场是他们修炼场所.
拼音党--指的是什么都用拼音首字母的玩家,很难导致他人再理解错误.
攻击党、数据党--指的是什么都用一定数据说话的的人,诸如副本组Priest要看他血多少而不是看他的治疗的意识和能力.
WLK、WofLK--指的是《魔兽世界》第二步资料片《巫妖王之怒》的英文缩写.
火星--游戏内指代外域,燃烧军团的大量驻军在那里.
地球--游戏内特指艾泽拉斯世界,目前新区的包括东部王国、卡利姆多、诺森德,猜想未来会开放迷雾之海和无穷无尽之海.
北极--游戏内可以理解成诺森德大陆,远远离开萨格拉斯的巫妖王耐奥祖和堕落王子阿尔萨斯的合体干部着他的天灾军团在那里.
南海--游戏内常指大漩涡处的迷雾之海,精灵女王艾萨拉和他的纳迦在那里,至于说是燃烧军团的一把手黑夜泰坦萨格拉斯的躯体也在那里.
马桶男--指的是TBC的终结BOSS欺骗行为者基尔加丹,燃烧军团的二把手.
双子--1、指的是TAQ的魔皇和剑尊.2、指的是SW的艾瑞达女王和术士.3.指的是3.2版本竞技场的双子.
防爆盾、乌龟壳--指的是TBC中的两大盾牌,分别于伊利丹和菲米丝掉的.
蓝龙--1、指代精神有问题的老蓝龙王玛理苟斯.2、指诺森德大陆龙骨荒野的25人副本守护巨龙大厅的BOSS萨塔里奥.3、指的是SW老一的卡雷苟斯.
冰龙--冰霜巨龙,指的是NAXX的克尔苏加德前面的BOSS.
NAXX--副本名首四字母1、在1.13时期指代东瘟疫之地的纳克萨玛斯之影,为40人副本,是诺森德大陆的纳克萨玛斯在艾泽拉斯大陆的投影,目前已经取消后.2、指的是诺森德大陆龙骨荒野西侧的大型25人副本纳克萨玛斯,终极BOSS为巫妖克尔苏加德.
老克--区别于上古之神克苏恩(小克),指的是NAXX的老总克尔苏加德.
达拉然--法师之城,在《混乱之治》中被天灾全部毁掉的城市,现在被法师集团肯瑞托压制飞至诺森德大陆.\ D1、D2、D3--指的是地下城套装,精良级别,对应直呼其名为T0.5T2.5和外域5人副本的随即掉落.
女王--常指黑暗游侠,UD遗忘者的女王与BE的守护者希尔瓦娜斯风行者.
ZD--英文Zul'Darl祖达克冰魔王国,坐落诺森德的东部,是达卡莱冰巨魔和霜王玛拉克的家,首都是甘德拉克城.
CZ--拼音,不重置副本的意思.
ZG--1、战歌,除开灰谷和战,指的是地狱咆哮上层领导的战歌部族在诺森德大陆确立的战歌要塞.2、祖尔格拉布,是由祖格.
四龙--指的是暴雪说的“大的的副本”“一个世界”的“翡翠梦境”的入口的堕落四龙,翡翠梦境是龙族成立给德鲁伊们的场所.
吉妹妹、珍珍--指的是人类最伟大的法师(麦迪文说的)吉安娜(珍娜).
5V5--指的是魔导士平台的副本PVPBOSS.
橙锤--1、指的是3.1版本的治疗锤.2、指的是艾泽拉斯世界的双手锤,炎魔之手.
SP--指的是3.0法伤和疗效统一后的法术强度.
toc困难模式攻略
一、战前准备比起来,依靠一个思路——“先搞死治疗,接着把菜刀职业按威胁度高低挨个如何处理掉”。
你们肯定对于的勇士一共有14名。勇士的HP,在大多模式下为320k到400k,英雄模式下为1200k到2400k。列表万分感谢。
先注:许多技能有4个数值,以XXX/YYY、ZZZ/WWW的标住,左面为通常模式特殊难度/正常情况模式困难难度、英雄模式特殊难度/英雄模式很难难度的技能效果。
次注:所有NPC都带PvP徽章,每2分钟可以解除一次完全控制。至于PvP单调递减在此最有效。
二、25人其它BOSS技能可以介绍
1-惩戒骑:制裁之锤,神圣之光风暴,忏悔。
2-完全恢复萨:大地之盾,输出整流二极管治疗波,治疗啊链,血鬼。
3-戒律牧师:恢复,次级治疗术,真言术盾,有戒律51点天赋技能……(忘掉名字了……>_<)。
4-完全恢复德:自然愈合,生命之种,生命光芒闪耀。(可被放逐……)
5-生存猎人:消弭快速射击,瞄准射击,爆炸射击,各形钉刺。
6-奥法:奥术弹幕,变羊,寒冰箭。
7-狙杀/战斗贼:减速时毒,治疗好毒,火毁,视力损伤。
8-武器战士:闪电链,骑士冲锋,群恐。
9-暗影牧师:真言术痛,心灵鞭笞,心灵震爆,群恐。
10-DK:瘟疫打击,寒冰之触,寒冰锁链,心脏打击……
站位:整场战斗在竞技场中心展开。外围地区是给TANK控制以及再控制职业可以使用。
击杀顺序:复原萨-生存猎人-戒律牧师-完全恢复德-奥法-暗影牧师-刺客/战斗贼-武器战-DK-惩戒骑
打法:因此以上大部分BOSS的相同的PVP效果受递减影响大(羊,闷棍,妖术,致盲,恐惧,审判,XD的吹包括门类丰富晕技),所以我完美的压制链是不可缺的。
开场:由团内的双贼闷棍暗影牧师和奥法开怪(这个可以依据什么团内盗贼的数量提升或增加闷棍数量),1FS和1SS完全控制戒律牧师(羊 单恐)。1SS 1贼控制可以恢复D(SS,而贼则是在免疫时插话D的施法,D所有技能可中途打断)。1SM 1FS控制奥法(FS主羊,SM为可以提高萨主要是用于羊免疫时的制止施法。PS:奥法的奥术弹幕1W21下……)。LR冰冻陷阱生存猎……武器战,惩戒骑,DK在内贼分别被TANK拉到贴墙位置(离中心越远越好,毕竟刚接手5秒内BOSS目标绝对不会改变这个可以应该是不算难拉到墙边),剩下的DPS集火复原萨BOSS(魔化又开始就开,努力1分钟内秒掉恢复萨),我想知道为什么说越快打掉它恢复萨BOSS越好呢……毕竟可以生存猎BOSS在这1分钟内基本是是没人完全控制的(仅有猎人的没冰陷阱,最少20秒)……(当然假如你能组到5FS4SS的队伍……可以不完全控制,只不过DPS会慢比较多……重点是很容易找到这么多的FS和SS……其它职业也不同意撒……)但是能够生存猎的DPS在10个BOSS里是最高的……。所以只好让他干射快1分钟……庆幸的是如果只不过让猎人BOSS单射……单治疗啊就可以不加的上(平均BOSS的攻击力和当前版本最低级别PVP防具攻击力差不多)。所以冶疗全面开战前设定好猎人BOSS为焦点会很有帮助。
中期:中期会碰到武器战士、惩戒骑、贼和DK失去控制的现象,这是一战的关键。(记的这4个BOSS当然会不受控制……)熊T的冲锋。防Q的制裁复仇者之盾。DK的死亡之握,寒冰锁链。只能尽可能会操纵这个BOSS的失去控制现象……失去控制BOSS的目标依旧是治疗治疗或DPS……这时候就特别要求被看的治疗和DPS最好不要快的跑开……(开垦荒地时有N多治疗治疗习惯顶住BOSS加,而就是被秒掉)。再注意团队警告或用语音软件第一时间通知到被转目标的队友~被看的人需要持续与那些近战BOSS的距离(有TANK的减速时和嘲讽)。最忌讳的那是站原地不动等BOSS来砍……没的人甚至还在还不知道被看的情况下……迎面而来朝BOSS冲进来……这些全是应该是以免的。
后期:紧接着对方战斗的减员,BOSS战难度越到后面越容易。就不是太多说了。
三、各职业注意事项
TANK:大家都清楚这10个BOSS并没有单独计算的仇恨,短期集火以及必掉转目标的原因也让TANK乍看之下在此战中作用不太大。事实并非如此,TANK(特别是DK TANK)在此战再发挥了重大的损失的作用。我们团在用的4个TANK分别是1防护骑士1野D2DK。4个TANK分别完全控制4个BOSS-防护骑士-DK,野D顶/战斗贼,DK1顶战士,DK2顶惩戒骑(不同团队据不同情况提出相对应改变)。DKT的死亡之握和寒冰锁链也可以轻轻松松的压制住战士和惩戒骑。而熊T的箭雨一类是对贼的暗影消失不见(电驴F4……lol),防Q的20秒制裁 复仇者是可以很好的控制DK。导致嘲讽是3次就免疫因为别轻易地不使用嘲讽。TANK的目标那是尽肯定把近战BOSS拉离人群。拉到墙边后BOSS会迅速转目标回治疗或DPS,这时候建议使用操纵技能通过操纵,因此警告被看的队友。等一个再控制循环下来。BOSS就这个可以被立即嘲讽,再拉了回来墙边……这等重复运行……
近战DPS:除此之外做为操纵的DPS外……其余的也是是需要高DPS去秒掉重新恢复萨和生存猎。这10个BOSS的施法都是可以会打断,因此在集火目标的时候记住反驳每一个读条法术。也有那就是被近战BOSS看后持续与他们的距离……
远战DPS:而近战DPS的一半FSSS要注意作业为操纵DPS很可能要低一些,所以我只剩下的猎人是通常输出力量,能保证存活下来的同时丢一些陷阱会对团队很有帮助。也有一点那就是被近战BOSS看后尽量与他们的距离……
治疗治疗:因为基本是大都站在内圈外围治疗所以不存在冶疗范围的问题。第一时间驱散BOSS身上的BUFF(自动愈合,生命之种,重新恢复等)和团队成员的DEBUFF(制裁,忏悔,冰链,恐惧等)(SQ我记得用自由之手逼BOSS转目标)在只要被BOSS集火目标和团队能够存活的同时……记的被近战BOSS看尽量与他们的距离……
系统的总结:此BOSS战……足有15分钟……残酷的是团队的控制链包括反应速度(被近战BOSS看……)包括玩家个人对技能的熟练程度(FS SS SM D的控制链。包括TANK怎么压制近战BOSS)对此常打竞技场的玩家来讲,会很简单啊。对于少打或不打竞技场的玩家可以说,也不太难……不过很可能会需要时间去不适应。
魔兽世界60年代(1.12) 防战的拉怪
我从60初期就开始玩魔兽,战士是主号,在过去的十年间花了近1500小时。因此是休闲玩家,我团本仅仅做过几回MC的副坦。剩下的时间是在小副本中玩的。麻烦问下战士的拉怪我谈下自己的体会。战士在防姿态下,要是有怒气,技能是很丰富的,仇恨高稳定。但很多时候是怒气不足以。
一般来说,是对一个怪,战士毕竟法术系的肯定近战的都好拉。开场曲暴怒,第一下技能我喜欢的在用盾击,特别是法系怪,能制止施法,怪会打你,开格档,必出复仇,然后杀虐,有怒上破甲。好处是掉血少,前期要是是牧给你加盾和完全恢复的话,基本不用什么加血,怪奔向治疗的可能性为O。哪怕DPS们OT,嘲回来肯定死了。要是拉BOSS一般导致DPS会让战士先打一会。我会狂暴,开格档,出来杀虐,然后再上破甲,当DPS见到破甲开始动手,基本上也都没什么问题。复仇加破甲,怒多盾击,急速五破,后期以盾击,复仇,格档,依靠五破偏于。当然相对于坦克,最重要的是是减伤和仇恨,而不是伤害。所以,在BOSS战中挫志这么大点减伤其实没什么意义。
对于二个怪。原则上二个怪战士是应该可以轻松拉住的。开场狂暴,盾击,换怪,复仇或破甲,换怪暴击属性什么的。关键是看那个怪血条下的快,把能带的招都弄上了就行,当然当注意到血量也很低了,肯定及时换目标,这时即便OT也马上死了。
对此三个怪,在60的时候,如果等级对副本直接碾压,要不然最好就是千万不能引三个怪。如STSM这类牧师还是要挡住,LR放冰箱等。当然了相对于战士来讲,随意拉三个怪的前提本质DPS也能按红色标记集火。一般来说,三个怪必须先给集火目标怪一个高仇恨技能,开局盾击加杀虐,然后再挫志,换目标破甲,换目标一直复仇或破甲,加主怪一直盾击加疯狂加勇猛无畏打击。多怪加战士时怒会涨得比较比较快。但对此早期如30级前的战士,难度就很小,OT了就让DPS顶一会,拉住只剩下的,有机会嘲讽一下打DPS的怪,基本是怪过程中被打掉它。
群怪。60看代早期,群怪那样的话灭团,治疗好职业快点跑,DPS帮我跑,战士转战斗姿态,聚怪上雷霆后能跑的跑,引到怪,找个好救的地方死。其实如果没有前期法师羊一个,LR及时说一个,使怪的数量减少到3个或100元以内,的话没啥问题,集火速度打,打烂一个就好像没什么事了。
以前的小副本打依靠,讲意识,讲互助,是结交的朋友朋友的好地方。装备再说后容错率就高了,相对可以说这对依靠的要求就低了些。诸如后来我们传家宝小号这种刷,其实巳经是没有了技术可言。
魔兽争霸的人族战术
万金油那是火枪 男女巫的一战术,而男牧师的强大无比医疗能力使得部队生命值永远永远处在最佳状态。
实惠:首法,次法山丘。双神秘无比圣地出男女巫!能迅速的成形,不过带了点民兵以最快的速度强攻(一波流),到了对方家速塔,威力巨大,只不过一般这个时候没暴兵的大部分都在攀科技,没成型的部队没法跟之正面抗衡!
飞机海
这就是数量上的优势,1的人口和便宜啊的没法在便宜的价格,修建速度飞快,研究后可以不远程攻击地面单位,对空中有贱射攻击,也这个可以反隐也算是相当好的一个单位。
功能强大:双车间暴罢,出了N多后,有人习惯了成队的飞机去轰炸对放建筑,恐怖数量炮击过来迅速地,飞机害去对付空中单位也有相当好的效果,因为这个可以贱射攻击,对手如果不是暴空军,那你此战术会很有帮助!
坦克流
坦克可以攻击天上单位和建筑!但好像不行攻击地面单位!
实用:一般人是用坦克进攻空中单位,也有练习了很多后就去对手家拆建筑,以拆光对手家的建筑赢得胜利。它们具高厚重的建筑类护甲不是那么容易被摧毁。飞快的飙升科技,用几个车间同时成产攻城器械坦克,然后将它们排回去推平你对手的基地。只不过你必须很好的追踪它们不被你的对手发现才可以.好是在战斗时,派个农民随时修理攻城坦克,或是把相当严重受到损伤的攻城坦克带会基地进行去修理。
步兵 火枪 男女巫 小炮手
此组合更加强横,因为有高攻击的小炮在,对手损伤太大,对付我NE愈见好用!
去对付对手有过多的法师单位也挺好的用,只不过护甲攻克(具体一点请看星标帖),小炮的攻击对法师单位造成的伤害不大!
破法者 男巫
通常用于HUM内战!
因此破法者的魔免可以不可以无视巫女的群体减速,而且确实不错的攻击和生命值,饮誉HUM的玩家甚是喜爱!
隐身游击队
此战术一般前期带民兵速开分矿,几个农民一起敲分基地,在经济上先落后对手,然后加防御(分、主基地都要)
混到2本,造神秘莫测圣地和车间,造小炮手和女巫并怎么升级女巫的技能。1级女巫可以升级完毕后,所有的对伍隐身继续前进,目标是→对手的基地建筑。
实用:经济能量供应的话,这个可以双神秘圣地训练女巫,而车间一个就够,如果钱真的多的没地方花,可以造2个!
注意:如果没有对方出城,你也立刻你选回城,要不然会有全军覆没的危险,别外注意逐步转型,比如说:悄悄的在家里建造狮笼营,转狮鹫,肯定前提是让对手明白了,给他一个突然偷袭,一举收拾掉!
天地双骑
这是天上出龙骑士,地上出骑士的一战术,眼疾手快点的,是可以迅速地挡住对手空中威力强大的单位(奇美拉、冰龙等),而地面上骑士那坚硬无比的生命值不弱的攻击,也这个可以管用的硬挡住对方的地面部队!!
注意一点:这战术好是紧跟法师单位,HUM的法师单位是的很好的助手,别纰漏哦!兵种搭配篇人族一般打法,首发师,2发山丘之王,3发圣骑士(民间打法)
或者1发山丘2发圣骑士(纯火枪打法)
1发圣骑士(对一死的非常见打法)简单你也可以让其中的4个农民去采集金矿,另外一个可以建造兵营(快捷键BB)。接着选定基地,训练农民,当第1个农民从主基训练不出来时,立刻让他去兴建英雄祭坛(快捷键BA)。第2个农民出来后让他兴建农场(快捷键BF)。第3个农民进去后让他去采伐木材,从4个采金的农民中选一个去好处伐树。暂停建造第5个农民。这时两个伐木的农民结束一次伐木后,让他们中的一个去采金,另一个造第二个农场。兵营能够完成,结束训练剑士(训练减弱进行),让那一个农民砍木。英雄祭坛完成,训练英雄,让那两个农民采伐树木。第一个农场修建能够完成,让农民去伐树。然后把第二个农场能够完成,让这样的农民造第三个农场(第三个农场完成一直第四个,后再伐树)。
这样,当英雄出来后可能会有4个剑士,实力是非常强横的,进可攻、退可守,更这个可以MF(猎取中立状态生物的行为叫MF)。
人类有三个英雄,圣骑士(游侠)、师和山地之王,每一个英雄都十分强横无比。一般我们选择师,去学习他的第一个技能——蓝色的水元素。
这样的一个简单点人族开局就能够完成了。在以后的练习中渐渐比较熟悉英雄的技能、要会使用魔法兵种、要会在用你不需要初级兵种。
在升级完2本基地后,也可以造神秘莫测圣地,假如打兽族,我建议你造女巫可以搭配别的兵种,打不死的如果对方打蜘蛛流,就步兵生级顶盾另外迫击炮小队(要先造车间),如果打神罚流,就两个车间暴直升机,还这个可以算上龙鹰,打暗夜一般是小炮加女巫,我给你一些人族的打法战术:
人族是很多玩家所无比喜爱的种族,虽然还没有UD英雄极为强大的魔法,也没有ORC的高攻和高血,更没有NE的速度.人族所有的是神妙的打法和兵种对付,所以我我把人族最好的打法学习总结了一下,总计13种之多,当然以后我肯定会补充的.以下是我所归纳,期望大家这个可以内中我得到帮助,也如果能大家和我们战队比赛,我的的是382229449:
1:速开分基地:此打法可为是魔兽各种族打法之最!师而且水元素,再另外4个步兵和一、两个检塔全部也可以坚守分本,然后是暴兵还是升科技都很随意地。几至最后提出胜利。的确下面的11种打法要不然就没经济就不太太容易顺利了。
2:暴火 双男女:火可是说是人族中带的最少的,打暗夜时更是被专用粼光尽制。暗夜族中唯有熊和山岭是可以克制外,其余的全被火所克。并且再而且人族中最管用的男女巫师。确实是2级兵,只不过女巫的变羊术和很缓慢、男巫的心灵之火(加5点互甲和加10%的攻击力)和加血的确也可以打败一丝一毫低级兵。但是此种被称作“万金油”!!!
3:火加炮击小队:纯武力的打法,也是级强的打法。
是对付我爱玩法师玩家所害怕的打法。
4:骚扰:人族的突然袭击的确是最狠的。首发英雄你选血法,跑到敌人的基地,用火烧毁金矿后一片树,然后再天团农民键箭塔,敌人的经济几乎关闭。也可以英雄买一个飞艇,再招几个炮击小队,天团敌人的本里,打完就走。单独封锁住对手的经济,后再出中档兵
5:箭塔战术:人族的箭塔是各种族防御塔中最便宜的,只要你100金、70的木,就这个可以我得到,在初期在敌人基地里键上几个再对付英雄和兵彻底可以不ruas死敌人。当然箭塔不易过多的话,因为箭塔只不过是辅助,通常那就要动兵嘛。
6.秒杀:人族的秒杀可以说是各族中最简单的,先用血法的放逐,后再是山丘的锤,再是点火把和下暴雨(不死时是圣光)
7.天:血法的火,的雨,不需要的操作少,只不过杀伤力虽然一流。用破法者当肉盾,假如是在有酒馆的地图,3英雄出深渊领主,哈哈哈哈,一瞬间秒杀大部队。
8.出空军:人族的空军是4族的最强的,我想就没人否吧。我们就用龙鹰 狮鹫来干掉对手,此法是人族现在比较流行的打法,要可以竟快的升到3本,所以我有点后果,但要隐秘的进行,就算让对手发觉到,那你就就击出gg完了。
9.机械流:速攀科技,出坦克 飞机。嘿嘿嘿嘿,刹那间拆本,对手。
10.SKY流:也叫死灵流,首发,我来火焰,再加圣骑(局面不很明朗)又或者兽王(彻底被压制时)。再而且兵,嘿,一下子多出5个兵,此法秒不掉最佳,兽人或者,和人族在内暗夜建议别用。
11.骑士 狮鹫:人族普通级别兵,一个是防高,一个是攻高。绝佳的组合,再算上一些法师,呵呵呵。
12.kua流:kua是韩国人,他所研究的打法虽然早是很早以前的,但现在那就有很多的人建议使用。用山丘首发,好让山丘可以及时升到中级,再配上兵,是可以在早期击杀对手的英雄。再势力扩张,所以才这都是一种强的打法。
13.圣骑流:圣骑一直是做为2、3英雄进去辅助的,但此打法是首法。首法圣骑,再出山丘,急速练级。想办法让圣骑升到3级,然后再买个传送,去对手的本吧,(山丘统兵练级)打一下侍僧,就来一贯圣光,血快全没,就开斗神,再来。等魔全没就用传送传走,发热发冷来一两次,对手也就没有精力打了。因为此法只区分于UD冰封王座:人族1v1战术合集
建造顺序:
详细上分为两种修建顺序,200以内两种是我都很比较喜欢用的。肯定,如果没有用大家自己就是喜欢的建造顺序也同样这个可以使用下面的战术。但是下面所列一的大部分战术都是基于条件这两种修建顺序之一的,因为就白白浪费空间去直接复制了。你就是喜欢用什么样的建造顺序都也可以,不过我我推荐各位常规这两种建成顺序。
标准修建顺序:
4农民采金
1农民造祭坛
第6个农民造兵营
第7个农民造房子房子房子
第8个农民采金
第9~12个农民砍木
第13个农民建商店
科技流兴建顺序:
4农民采金
1农民伐木
第6个农民采金
第7个农民采伐木材
第8个农民造祭坛
第9个农民造房子
第10个农民造塔
第11个农民造塔
第12个农民造房子
第13个农民造商店
至少210木头的时候升2级基地
以下为战略:
步兵打小龙
这个战术用处根据UD和NE的很比较有效。如果对方是兽族,并且是用常规项的2个啊呜开局攀科技,然后出牛头人 巨魔猎头者的话,用这样的战术也相当不错。但如果你见到对方有4个左右吧的咕噜在内巨魔猎头者的话但是没攀科技的话就得别想了。也就是说,如果没有你的对手攀科技的话,这个战术可能会很快速有效。只不过要是对方采用和你的的的战术,那你最好不要去rush,只是去mf好一些。而且多方的兵力可能比你多或则和你也是非常。
一级基地
用标准的建造顺序,然后让第13个农民补第二个兵营。接着再去造商店。造好商店后迅速造铁匠铺,然后再你升级步兵的1级攻击。然后把应该要生级步兵的防御技能,这样可以不在可以对付辅助攻击兵种的时候有相当的防御能力。(现在辅助攻击兵种的使用比以前多多了)当你的祭坛造好的时候,训练师,然后第一个技能学习水元素。一定要记住结束强攻前将本案所涉的这些都你升级好。假如有机会的话不要围杀对方的英雄。但要你只要记住,你的首要目标是铲除对方的农民。如果你的对手有防御塔的话,开盾然后尽量做掉它。要是没成功了的话的话撤回来到你的基地。当然了,你也也可以再带几个民兵在同时通过塔攻,就算是不能不能成功了把对方TR掉的话至少也可以指导你的步兵放心地全部撤离。
二级基地
出山丘之王然后学习风暴之锤,建成两个神秘圣地和一个车间尽早造几个飞行机器魔王基地。(是对对方的隐形部队,尤其是人族隐形后的迫击炮小队袭击).然后把结束出女巫和牧师.也可以不出女巫而用破法者代替.同时,在二级基地的时候把步兵修改成为火,另外升级他们的射程.当你有4~6个破法者,几个牧师,火和飞行机器后,将你余下的步兵人马下来再次发动另一次防守.注意掌控对方而且以最快的速度可以升级到三级基地.
三级基地
出圣骑士怎么学习圣光之光希望能够为部队可以提供进一步的治疗.升级牧师的大师训练,骑士的动物作战训练,后再就开始出狮鹫.期间再继续MF等到你的前两个英雄都提升3级左右吧.建议能都没有达到5级.而你的圣骑士在加入战斗后可以不很快地地怎么升级.如果没有你原本曾经的杀了过敌人的英雄的话,几乎可以不提升到那个等级.当你大致有6~8个骑士,4~6个狮鹫,一些从先前的战斗中能够存活下来的火,一些你升级了心灵之火的牧师时,就也可以发动总攻了.这里有个小技巧,让你的狮鹫保持在近战英雄的头顶上,是可以避兔敌人集中火力攻击英雄.现在你的英雄肯定都生级了.山丘之王一学会天神下凡就立即用,如果不是处境大骇的话用师的群体传送回到你的基地.注意让圣骑士随时治疗你的师.哪怕你没能彻底能解决敌人的话,也可以让他们受到重创从而根本无法有起码的有高级兵种去对付你的骑士,狮鹫,牧师和火.大部分到了这里就ggmm了.
人族的暴戾战术:机械流&箭塔流
机械流:抽了疯一样的暴坦克或直升机,二话不说拆光敌人的建筑物,太夺人心魄感到头痛的战术
箭塔流:把农民变成民兵冲进对方的基地(不造英雄),立马造箭塔,绝对的保证对方只能无奈(范围问题于lattertworiver)
你可以想像,当英雄还未训练什么之后时,箭塔已然摆在你基地门前是有什么样的感觉”,的确,当时究竟是谁“智商颇高”的才发现了人族箭塔从比赛一结束,就可并且TowerRush。兽族有地洞可防守、亡灵有防御可正面抵抗、人族也更有民兵也可以助攻,但暗夜有什么呢?不能反击的小精灵眼睁睁的看着箭塔的升级能完成却没有半点的办法,这也令Io十分恼怒起人族箭塔的“一本一波流”。
回答者:403695729-助理二级8-509:00
我明白,你说的是前期特不猥琐的建塔吧,那一招打岸夜这个可以,前3个农名变民宾,直扑他基地,别的两个一个木,一个伐木长,在两个农明,一个木,一个金。3个农民到他基地也就变农民了,一个在他金矿后造房字,两个造塔,摆位好多了,等他英雄出来,你一个塔再说,另一个也快了,农民再注意跑位,然后再不停地造塔。。。。你就看他咋死的就行了。
回答我者:帅气——-试用期一级8-515:36
超级bt
造农民,用一个农民采矿,4个民兵,到近点,先砍重新赋予塔家里出的农民采矿,塔好了变圣塔在他家有树的地方造伐木厂,造塔变箭塔,
这方法主要用于近点地图,如果不是对手又不是近点那你你就haha吧3333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333国王祭坛-2牧场-兵营-铁匠部-伐木场-狮鹰鹫
英雄:-山丘-圣骑士
兵:4骑士 4狮鹰骑士 2牧师 2突袭小跑队 4火 2龙鹰骑士首先要很清楚魔兽里是有快捷键的,那就是那个颜色不一样的字母。
建造顺序:4个农民进矿,一个农民造BA(祭坛),基地里造出来的农民造BB(兵营),造出来的第2个农民造BF(人口),紧接着出来的农民破而后立BF,补一个农民进矿,再出的农民造一个电驴(塔),然后再再一直造农民7~8个采木,木头满50就可以升级圣塔,基本都开局后就结束了,人族的圣塔在前期作用的很大的,能有利防守。
第一英雄你选师,人族最厉害的是法师部队,不需要师的光环支持,这是为什么AM(师)是万年首发英雄的原因。发兵一般出6个步兵左右,出到3个步兵的时候记得可以升级基地。然后拿2个农民一起造s.b(铁匠铺),那样的话就可以不出火枪了,一般出到2个火枪时,2本基地升级完毕后。第一时间出2英雄,MK(矮子)很厉害,对兽族时也是可以选择兽王,水平高了以后以后是可以你选火法师,由战术来决定的,一般初学者的选择矮子。紧接着的应该是拿2个农民一起造BR(法师塔),再拿别外两农民一起造第2个BR,先出个女巫,然后再男女巫都出,火一直出,PS:这互相间人口将近别忘了补人口就好,一般都提前补人口。
这时人族的部队凝结了,基本都这波可以过去了和人家对决,打得好就干掉比赛了。像SKY的话第一个女巫出就跟着一堆农民和商店里买的迷你玩具塔过去TOWERRUSH了(塔攻),基本是一次就解决的办法对手。
先把这些万金油战术用好,再去学别的的战术2暴兵战略、经济的发展经济战略和飚升科技战略。其中暴兵克制发展中经济,发展起来经济克制不断攀升科技,而飚升科技又抵御暴兵。是需要要清楚电脑的特点,最简单话应该是在家里造一囊子兵,在最后再次发动狂猛攻击,让你简直抗忍不住。
普通的和发狂的近乎一样,有几个兵有来突然袭击你,让你阵脚大乱,但是发狂的敌人微操作好一些。
人族:少量牧师 少量女巫 大量火 中量步兵 山丘(万金油)
兽王 火焰领主 少量牧师 大量女巫 少量火枪(sky流,打兽族胶)
山丘 圣骑 中量大师级牧师 中量骑士(心灵之火骑士,秒不掉的骑士)
血法 大量直升飞机 大量蒸汽坦克(畏缩流,让对手感到恶心)
血法 到底多少的直升飞机,总共六七队吧(另一种畏缩流,让对手有和你真人单p的急躁)
血法 成批破法 少量牧师 少量女巫(血法流,以为主)
狮鹫 骑士(人族内战胶)
狮鹫 龙鹰
山丘 步兵 牧师 女巫 迫击炮小队(小炮流,不太打听一下)
步兵 农民(Tower Rush造塔快抄,TurtleRock近点打暗夜必用)
《魔兽争霸3》人族基础战术
曾经在的开局后
完全没有战术都是确立在资源被最充分利用的基础上的,而真确的建造顺序相对于合理利用你的资源十分关键。就在这里要向大家能介绍的战术是以步兵为先锋,设计和实现此目的,因此我们你选择建成顺序::简单在主基地里造两个农民。第一个农民先去砍树,第二个则依据什么你所处的地形,在采金路线两旁各放一个祭坛与民房,后再立马去造兵营和第二个祭坛。第三个农民进去时第一个农民应该也砍了20单位的木材了,左键单击他们两个一起造民房,第四个出来的农民砍树。到最后的局面是9个农民中4个采金,5个伐树。
出兵顺序
兵营就绪后,先训练两个步兵,以后如果不是资金愿意的话就一直时不时地训练步兵,只是因为别忘了及时修民房。祭坛完了结束后选山丘之王。当他新鲜出炉时你应该也有3个左右吧的步兵了。把兵营的集合点修改在山丘之王身上,然后就派他回来练级吧。你只要记住英雄的等级决定着胜利的天平,所以千万要一分钟也别让他专心。你升级小蛮锤,因为在MF(总是显示:MF即MovebecauseFight,指时不时地打探消息以及和野外兵战斗。)的过程中你极有可能接触对手的英雄。要是此时你有5个不超过的步兵,这样的话你赚了,先队向他的英雄走去,待西面时甩出你的锤子砸晕他,然后把鼠标右键点击你绝大部分的部队、首先按住M键,同时用鼠标左键再点敌方英雄。如果没有你的部队还没有把他围上,那就就再反复重复这种动作。接下来的事情的事是使劲他的英雄了,哦,这样对方大约也会损失一个回城卷轴。下面的时间里我们就不停地MF、MF再MF。当你也强大8个不超过的步兵时,资源肯定已经相当怎么升级基地了,别犹豫了一会,只不过你是需要男巫的支持!在可以升级过程中你这个可以去灭掉分矿的守卫并中,选择3~4个农民去建造分基地。
时间又过来了5分钟,你的部队组合是什么呢?
一个山王,一个师,8~10个步兵,5~6个男巫,1~2个女巫,有这样的组合你是可以迟疑性的攻击一下敌人的分基地,甚至于主基地。魔法不仅仅对师用处,山丘之王甚至连更需要魔法,别忘了在身边家中必备一两个蓝瓶和一个回城卷轴。
那里兵种的操作
山丘之王:他估计是你的最真心去微操作(提示:微操作是战斗中对士兵接受极精细入微的控制和操作。)的单位之一,当你学会雷霆一击后应该是好好地地凭借这种令对手寒心的法术,当然前提就是你早就早已准备好加上的魔法药水和我得到了师辉煌之环的照耀。
战斗打响后,假设不成立你们的兵力非常。先用你的女巫给山王能量隐形,然后把让山王悄悄地地走过去敌人HP(生命值)少的单位中去,雷霆一击并扔出你的飞锤正指向他的英雄。如果没有你的步兵就在他的英雄附近,那你别犹豫了一会,走上去杀掉他!
师:导致他的HP真的是可恶,所以我你最好是让他退居二线,释放出来水元素或者对着对方的低HP部队驱散魔法暴风雪毫无疑问就是你的建议选择。
步兵:你的步兵在可以对付暗夜精灵或兽族时肯定应该是升级举盾技能,确实在速度上会吃些亏,但弊大于利。
男巫及女巫:这对他们的微操作甚至会对战局的胜负起改变性作用。男巫的趋散魔法和女巫的变羊术可谓是需要你去你操作的,而缓慢和心灵之火而且这个可以自动启动释放,不需最少太大工夫。只不过注意一点最好别把所有部队都设定为自动启动释放,这样的你将不可能趋散你想趋散的魔法,很显然有2~3个男巫释放者心灵之火就足够了。
火:最好单独给他们一个编号以利点射对方的单位。
狮鹫:他的穿刺攻击肯定是你不能选择性的遗忘的,所以如果不是对手的兵一字儿一线,你最好派他到侧面打击敌人,这也可以倒致足有四倍于普通攻击的效果。
其余兵种在这套战术中也不是很广泛,所以我就不做推荐了。
战斗中的要点
因此这篇文章是根据初学者而谈的,因为在这里提供给一些我以前常常觉得忽视的问题给吉他入门的朋友们相关参考,在战斗中牢记那些对你会很有帮助。
◎在一开始你应该通过自己的习惯或喜好给每一个兵营编号,和主基地。
◎在战斗中不要忘记添补民房。
◎在你的英雄中间,大概要有一个回城卷轴。
◎你的兵种在濒临死亡时应该是把他拽回,别做无谓的牺牲,要珍惜每一个你所训练什么不出来的爱将。
◎仔细敌人英雄的等级,别企图秒杀一个高等级的英雄,而应该是执著于他的士兵,待兵力占上风时再决定对付我他。
◎合理利用地精商店和其他中立建筑中的对象及帮手,先研究他们的作用。
◎最好不要让你的英雄停留太久,估计不断地地MF增强等级,在兵力不足的初期是可以适当地带上几个民兵能参加练级。
◎不未停地侦察敌人的兵种情况这些不使用的战术,练习出相克兵种。
◎最好不要别让你的英雄死亡,高等级的英雄复活要也很长的时间,而假如你可以使用回城逃出去,敌人就都不敢冒然行动强攻了。
有点长嘛
山羊和绵羊能一起圈养吗
可以。论是圈养我还是自然放养,一开始山羊跟绵羊都难以发展成为“好朋友”,这主要注意是由它们的性格特点和生活习性来改变的,如果把它们在一起饲养过程一段时间,它们是会习惯成自然,也肯定不会相互对立对方了。山羊天生如此顽皮活泼好动,还喜欢打人,胆子也比绵羊大。山羊最好的养殖模式是自然放养,如果没有条件容许,放养山羊不但是可以节约水很小一部分养殖成本,而且肉质要比圈养羊肉质细嫩。绵羊生性胆小如鼠,不喜欢寂静,大多数多胎绵羊不适合长时间饲养牛羊,对它们而言,最好的饲养管理模式是圈养。绵羊去登山的能力要比山羊差很多,如果没有会导致饲养牛羊,容易降低生长发育。
魔兽世界怀旧服牧师跟什么职业最搭配
1.跟法师。现在法师是最有实力的极为强大,尤其是单p,很多牧师在被火法一个变羊后基本是感觉那就是没能承受住强大的连招,当然没有必要胆怯,一般法师绝对不可能秒牧师,真火球出暴击也不可能,仅有一种情况也可以,为了让牧师永远不会战神,在这里坚决再说。又不能秒,那牧师就能开盾,当牧师的盾打开的时候,也就意味着法师完蛋,牧师只需给法师个痛,接着不停为他加血就可以了,有沉默了的牧师更加简单点,沉默以后给自己个小加血,然后能发挥你强大的攻击力吧,法师不管怎么样也抵不住牧师的全力攻击攻击。要知道法师的魔本身不适合我持久战,再算上牧师的驱散法师还得少掉很多魔,当你把一个法师打到用魔杖攻击的时候,法师的信心就算是现在就要全部破灭了!我和法师刷图的时候要是是暗影的牧师就沉默不语加攻击,一般能用出2个心灵暴震算上痛法师的血也要一跌了,2个心灵爆震最少当然了10秒左右心灵爆震加热8秒,加天赋5.5秒,基本是伤害80070左右,加暗影状态900左右,一个痛1000多,而神圣之非常很简单,只需保证自己一死,怎末打都行,再说法师魔会永远太少,以后有时间驱掉下法师,常常为他加个盾,加加血,上两次痛,然后再用魔杖折磨法师就可以了。因为说牧师杀法师基本都都没什么难度,只要能另外第一个盾基本上牧师就赢了。相对于冰法不愿多说,实在不是对手,找牧师pk的话我也可以不需要远程攻击魔法,或则先让法师打上10秒再用魔法。2.盗贼。盗贼玩家基本是都很狂妄,一句晕你到死挂在嘴边,不过可以不提醒你们,我最你不怕的那就是盗贼,他们总我以为自己当世无敌,不把以外职业放在眼里,还以为是可以晕死完全没有职业,最莞尔的是一句“跟你1小时,看你打不杀怪,你杀怪我就偷袭你,不信你一死!”对于这样的玩家连自尊都放弃你了我也我也不想多说什么,但有个例子,那就是在下,牧师练到60被盗贼偷袭杀了过3次,其中2次是被骷髅级盗贼杀。打小怪时被盗贼突然偷袭次数不低于50次,但是99%是盗贼死也可以盗贼强隐赶到。其实一个意识好的玩家打小怪时是很不太注重被偷袭的,我一般都会一直保持一定的血量,再控制好局面,在危险地带更是要带了探测装置隐型药水。有那就是那套有所谓的能无限晕,你能用就去用吧,不过帮帮所有的WOW玩家,那套能无限晕是会永远不可能连上了,因为这是网络游戏,只需有0.000000001秒的延迟大就一次了,况且没有延迟高恐怕也没人能把建议使用技能的时机把握到关于完美吧,基本都被晕7~8秒是合算的,技术好,技能全,带够菊花茶的晕上11~12秒也也不是没可能,不过在这11~12里为了晕住目标所付出巨大的代价也很大的,基本都肯定不能用什么攻击技能,因为精力不够,所以正所谓的无穷的连晕但是一帮菜鸟门的天方夜谈而己,RP好操作过硬的能连晕10秒以内就确实不错了,一般情况8秒500左右就被恐惧掉了,接着上个痛开个盾,盗贼不跑就等死吧!
3.战士。现在的武器战士是很有名气牧师的客星,总之不是什么很真确的。一般武器战士打牧师是暴走模式型打法,冲杀 死忙之愿 卤莽 最终死亡打击,然后把爆砍,这样的情况一般牧师不可能顶的过12秒,肯定战士武器肯定是能过关的,AR是最底标准。可是牧师对这样的战术并并非是没有避开的办法,牧师一旦被冲锋时这个可以第一时间不使用精神控制,3秒施法时间这对一个拿双手武器的战士来讲也就是是一刀的时间,一旦最终完全控制就马上往后撤,越远越好,只要你能顶过卤莽12秒的时间就基本是辉煌的胜利了。剩下的那就是绝望,加盾回血,上痛,攻击....的常规打法了,当然了战士也这个可以一又开始不开卤莽,这与牧师的战术都没什么影响,见了面第一件事上痛,弄废你的冲锋,要是被冲就加盾,完全控制,拉开距离,被拳击就加血或加盾,这2个魔法不是什么同一系,唯有一个会被封5秒,一般大多有拳击和折磨致死摧毁同时能用的情况,战士基本上不可能有这样的话多怒气,一旦再次进入第一项战,牧师都差不多就辉煌的胜利了,感觉上对方开了卤莽就绝望或完全控制。现在的牧师很少用完全控制,这也不是好习惯,反正压制是很不错的技能,对近身攻击物理系也可以利用拉开距离和可以争取技能冷却时间,对法师系也可以关闭对方的行动(如小德的加血,不过不需要估计对方的行动),而且在控制对方后牧师本身的回血速度是很极为恐怖的!,一般杀战士能操纵3次,恐惧3次的话痛都可以不痛死战士了!
剩下的职业基本都没啥难说的了,术士的话先畏惧,再杀宝宝,基本宝宝死术士也死翘翘,带蓝胖子的这个可以忽略。只需术士用魔法盾就笼罩,吸血吸魔就驱掉自己,如果能及时建议使用消弭,术士的魔马上就干了,最好再补几个法力熊熊燃烧,术士魔一干就接受投降了!但有一种比较好列害的pk术士,就是带地狱犬,操作一流的,这样的术士很厉害,与牧师不pk基本都能2个半小时恐惧,而且地狱犬可以不直接吸收敌方的极为不利状态和自己负面,飞速杀了小狗是取得胜利的保证。情况那是MP多少的也很了,一般牧师这个可以全力杀狗,并且出口下高速加血,能把术士的魔耗玩那是获胜了,不要说术士能吸魔,说了偶会看不起人你的!圣骑,萨满基本是是跑带法力燃烧起来了,只需装备相差数很大,都差不多其实没什么问题,只四对萨满先离图腾远点,你放图腾我就转身就跑,超远距离魔法牧师绝对有优势。以本人的经验对萨满圣骑能用出3个法力燃烧起来基本都是奠定胜局了。
后来要说小德,这些职业肯定很能耗的,只是因为牧师更能耗。一般我会先确认对方的能力,操作一般的然后法力燃烧烧干,变熊就加盾,恐惧,魔法攻击,稍微好点的就全力攻击攻击,上痛,加盾,没沉默就烧魔!遇到了特别能耗仅有也没有太好的办法。我和小德PK的时候一般是先用法力燃烧逼你终极变身,能把小德的魔烧到30 0元以内基本是牧师就胜利了,剩的就是全力攻击,等小德把结果一点魔和瞬法魔法用掉以后,那战斗就结束了,当然了,牧师的高MP是战斗胜利的基本条件。一般高手只要让你烧一下,一眼就看到你用法力燃烧起来就变熊了,这个时候现在就要你选择了,如果对手魔不太多了就开盾攻击,假如对手魔比较比较多就开盾用魔杖攻击,以熊的的攻击力击溃牧师的盾那绝对是是件痛苦的事,还没熊打破盾牧师早回了2个盾的魔了。真的要不的时候牧师还可以玩个控制。这样的打的话很难分胜负了,基本是是要看谁先致命的失误,一般牧师你的操作上机的话胜率在6成70左右。
总有人说魔兽世界怀旧服会劝退玩家,怀旧服
从暴雪公告魔兽世界怀旧服开放时间到现在一直别人说怀旧服会劝退玩家,可能导致怀旧服人气迅速下降,短期凉凉,这也倒致一些玩家对怀旧服犹豫不前,这样怀旧服不知有都有什么劝退机制呢?今天胖哥和大家好好聊聊怀旧服的劝退机制。1、魔兽世界怀旧服后,玩家们将独自面对的第一个劝退机制是相当严重的去排队,国服巳经不止一次意思是其它服务器去排队人口顺利的话会至少10小时以内,这对现阶段老玩家来讲是非常痛楚的一件事,下班晚上回来没有办法玩2-3个小时,最终拿号10小时起,很显然会劝退很多玩家,当然了不断怀旧服增强的服务器更多,去排队情况也会极大缓解。
2、升级阶段同时是怀旧服也很不重要的劝退机制,经典旧世版本各职业你升级速度差距太大,也很快的职业有法师和猎人,而牧师、圣骑士包括战士那些职业练级速度更加慢,所有的练级过程可以用痛苦来可以形容,尤其是40级之后极很难导致玩家AFK。
3、装备获取速度慢,魔兽世界怀旧服装备速度获取太缓慢,正式服有泰坦铸造系统,玩家这个可以从任何地方资源生物医药,但他经典旧世是想获取新能源新材料只有战场和团本,安其拉新区之前,水准装备就唯有从团本中完成,团本BOSS掉落装备数量大多,组织团本的玩家却很多,并不一定一个CD就难有提升。
4、副本耗时较长,上面一条也说了,怀旧服新能源新材料都在团本中,而参加团本活动所必须的时间是的很长的,现阶段玩家很容易达到较高的出勤率,出勤率低就并不代表拿不到装备,想拿装备就要出勤率,彻底是一个死循环,肯定没有时间的玩家也可以不参与金团,只不过没时间同样意味着也没金币,想买装备就不能去找工作室,到了最后只能无奈AFK。
5、职业机制,都说魔兽世界经典旧世是万花齐放的版本,当然在绝大部分情况下,混和职业都不能不使用治疗天赋进本,治疗啊天赋不单没法是从练级的可以赚钱,连做任务都异样麻烦,治疗啊职业出了副本又洗DPS天赋,在也没双天赋的年代,每星期的花费是蛮高的,确实很多副本团都会给治疗一定的补贴,只不过一般说来都只不过是杯水车薪。
6、游戏节奏慢,现阶段玩家早巳经习惯了了快节奏的魔兽世界,而经典旧世版本的魔兽世界节奏更加慢,还没有飞行坐骑,就没密布各地的传送门,甚至连连酒馆战旗CD都巨大无比一小时,速度很快的坐骑是 100%移动速度的千金马,即便再加棍子上的胡萝卜等等增加移动速度的道具,跑图的速度依旧很慢,而在这方面则是会劝退一部分玩家。
随便一列就有六条劝退机制,反正怀旧服中的劝退机制比这要多数倍,这里就不一一列举了,当然了怀旧服只不过占据各种各样的劝退机制,但是这也正是我怀旧服的魅力所在,事实上怀旧服的装备很保值性,玩家可以不几乎也可以把自己的怀旧服游戏节奏慢下一些。
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